Topic général GTR2 : les dernières informations

Ce forum est dédié au jeu GTR 2 developpé par SimBin.

Messagepar ALDAC » Mar 5 Sep 2006 22:07

Merci pour les infos! :D
Sombrero a écrit: PC Powerplay a testé le multi-joueur via Internet. Le journaliste précise que GTR 2 est jouable à 28 au maximum sans pouvoir compléter la grille de départ par des voitures pilotées par l'IA.

de combien est le maximum actuellement sur GTR?...
Le code réseau est très solide, il n'y a eu aucuns problèmes de lag. Il est également spécifié que l'on peut rouler pare-chocs contre pare-chocs sans que le jeu ne déclenche des carambolages.

ça, ça devrait faire plaisir à beaucoup.
Par contre, dans le mode 24H, il ne sera malheureusement pas possible de passer la main à un autre joueur sur le net. Les relais ne peuvent être effectués que sur un même PC...

Les 24h du Mans Otaugames nouvelle formule en vue pour 2007 ?...
Il est également précisé que le moteur physique dispose de 25 paramétrages différents pour simuler les 144 voitures présentes dans le jeu.

à première vue la mutiplicité des réglages (ou des paramétrages) paraît toujours formidable, mais cela s'avère quelquefois aussi un vrai casse-tête ... Sais-tu à quoi correspondent exactement ces 25 paramètres ?...
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Messagepar Webmaster » Mer 6 Sep 2006 11:41

Merci Sombrero pour ces informations. :wink:

Malheureusement, si tu as juste, il semblerait qu'il y ait vraiment peu d'évolution de ce côté là ... Nombre de joueurs pas plus élevé et pas de gestion des relais, espérons que la stabilité soit vraiment accrue car ce sera à priori l'une des seules avancées du jeu on-line.
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Messagepar Webmaster » Mer 20 Sep 2006 19:58

SimBin et 10Tacle ont mis en ligne un nouveau site pour uploader vos hotlaps et downloader ceux des autres joueurs : GTR 2 Time Trials

Egalement, tous les templates sont disponibles ici ...
Ils sont tous séparés, je ferais un zip les regroupant tous pour ceux qui ne veulent pas passer leur temps à les télécharger un par un :wink:
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Messagepar Webmaster » Jeu 21 Sep 2006 17:50

Comme promis je viens de mettre en ligne l'archive regroupant tous les templates : Templates voitures GTR 2

Messieurs, à vos pinceaux :D !
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merci

Messagepar maloti » Jeu 21 Sep 2006 22:43

Merci.
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Messagepar maloti » Jeu 21 Sep 2006 23:32

Webmaster a écrit:...

Messieurs, à vos pinceaux :D !


Lors de l'ouverture du fichier *.psd, un message :

"Ce fichier fait appel à un mode de fusion non reconnu. Appliquer le mode normal?"

Là, je fais OK, le fichier s'ouvre, mais chaque voiture est de couleur verte!!

Normal? Pas normal??

Bonne nuit.
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Messagepar Picco21 » Ven 22 Sep 2006 09:04

Webmaster a écrit:SimBin et 10Tacle ont mis en ligne un nouveau site pour uploader vos hotlaps et downloader ceux des autres joueurs : GTR 2 Time Trials

J'hésitais, mais rien que pour ça, je vais l'acheter 8)
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Messagepar Webmaster » Ven 22 Sep 2006 15:56

maloti a écrit:
Webmaster a écrit:...

Messieurs, à vos pinceaux :D !


Lors de l'ouverture du fichier *.psd, un message :

"Ce fichier fait appel à un mode de fusion non reconnu. Appliquer le mode normal?"

Là, je fais OK, le fichier s'ouvre, mais chaque voiture est de couleur verte!!

Normal? Pas normal??

Bonne nuit.

Avec PhotoShop 7 je n'ai pas ce message. Sinon c'est normal que la voiture soit verte, il s'agit de la couleur de "fond". Tu trouveras un calque "Paint here", à toi de travailler à partir de ce calque ensuite, pour changer la couleur, poser des sponsors, etc ... :wink:
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Messagepar GaryW » Jeu 12 Oct 2006 04:57

TF1 qui teste GTR², mais où va le monde ?

http://tf1.lci.fr/infos/high-tech/0,,3341290,00-gtr2-frissons-pilotage-.html

Et que veut dire machine puissante en réseau...je pense qu'il faudra leur expliquer que le fait d'avoir un PIV ne fait pas avancer les paquets plus vite :D
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Messagepar 2Fast4You » Ven 12 Jan 2007 10:13

Le fait qu'une chaîne TV s'intéresse à la simulation auto ne peut être que bénéfique pour faire connaître cette passion qui nous anime.
Bien sûr le journalisme de masse 8-) n'aura pas forcément un avis très pointu, mais là, la personne qui a écrit l'article, s'en sort ma fois très bien et s'adresse à un large public. :D
La personne qui découvre le jeu au travers de cet article repartira avec une idée précise, et celle qui aurait pu trouver l'opus N°1 trop rébarbative aura sûrement envie de persévérer avec cette version. :P
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