Andy Garton, directeur technique et programmeur en chef de
Blimey! Games vient de communiquer les corrections et améliorations que
comportera le premier patch pour GT Legends. Sachez que la liste que vous
pourrez découvrir dans la suite de cet article n'est pas définitive, et que la
date de sortie du patch n'est pas encore connue dans la mesure où ils
reçoivent chaque jour de nombreux commentaires de joueurs et travaillent à
résoudre tous les problèmes.
Détail du contenu du patch :
correction de l'absence aléatoire de l'ombre des voitures en multijoueur
correction du problème de chargement sur les machines les plus lentes, le
joueur manquant alors le départ de la course en multijoueur
correction du problème de défilement de la liste des pilotes
correction de l'absence de roues sur les replays du serveur dédié
correction de l'absence aléatoire de voitures, où seule l'ombre apparaît
correction des problèmes et plantages dans le Lobby multijoueur
amélioration du serveur dédié supportant maintenant 36 joueurs
amélioration de la stabilité du jeu lorsqu'on le réduit (Alt + Tab)
corrections à divers endroits des circuits
correction de l'inversion des rétroviseurs sur la Ford Escort
correction de la détection de coupe des virages à Spa
correction du problème de garages fermés à Imola et Magny-Cours en
multijoueur
amélioration de la visibilité de l'indicateur de la zone de freinage à
Anderstorp
correction du problème de meilleur temps au tour faux en multijoueur
correction du déverrouillage des circuits dans le mode "Coupe"
correction de l'absence de l'indicateur de la zone de freinage à Imola et
Zolder avec une configuration réglée sur "faible"
correction du problème de partage d'un même garage par deux voitures à
Donington
optimisation des ombres
correction du problème aléatoire de connexion du serveur dédié au Lobby pour
les connexions lentes
affichage de l'ombre de la voiture du joueur avec le niveau de détail des
ombres réglé sur "faible"
correction de l'absence des sons extérieurs de la Mercedes 300SL
remise à zéro du retour de force en appuyant sur Alt + F
sauvegarde de votre mot de passe de connexion au Lobby d'une session sur l'autre
durée de la course affichée sur le moniteur lors des sessions multijoueur
correction du problème de mapping des spectateurs à Zolder