A la surprise générale, SimBin vient d'annoncer la
signature d'un contrat avec les organisateurs du FIA WTCC, leur donnant le droit
d'utiliser la licence FIA WTCC pour les saisons allant de 2005 à 2008. Après
l'achat de la licence FIA GT jusqu'en 2012, SimBin consolide avec cette annonce
sa future ligne de produits. Pour en savoir plus sur cette annonce et découvrir
le FIA WTCC, je vous invite à lire le communiqué de presse dans la suite de
cet article.
Communiqué de presse :
"SimBin achète la licence
du FIA WTCC pour son prochain jeu
SimBin renforce sa position
dans le secteur des simulations automobiles. La dernière étape en date est
l'achat de la licence du prestigieux WTCC (World Touring Car Championship), le
championnat du monde des voitures de tourisme, l'un des trois championnats du
monde organisés par la FIA.
SimBin et les deux sociétés en charge du WTCC, Eurosport et KSO, ont conclu un accord portant sur quatre
saisons, de 2005 à 2008, pour plusieurs plate-formes de jeu.
- Nous sommes très fier d'avoir signé cet accord, étant donné que la FIA ne
compte que trois championnats du monde, à savoir la Formule 1, le WRC, et le
WTCC. L'équipe et moi avons travaillé dur pour arriver à ce résultat, depuis
2004, et c'est très gratifiant d'avoir finalement atteint notre but. Le WTCC
nous offre l'opportunité de faire totalement usage de notre expérience
combinée du sport automobile et des jeux vidéo. Cela va être très
intéressant de travailler conjointement avec les 25 teams, les constructeurs
automobiles, et Eurosport/KSO, affirme Henrik Roos, directeur de SimBin, et
ancien pilote professionnel.
- Nous recherchions une société de développement, avec l'expérience et les
connaissances nécessaires pour retranscrire au mieux l'esprit des courses de
WTCC, dans le monde du jeu vidéo. SimBin, grâce à son passé dans le sport
automobile et à ses excellents résultats avec ses précédents titres, nous
permet d'être certain que les fans du WTCC et les joueurs peuvent s'attendre à
un jeu dédié au WTCC d'une grande qualité. Le jeu devrait être disponible
sur PC et consoles de prochaine génération, annonce Jaques Behar, chez
Eurosport/KSO.
- Le WTCC est un nouveau challenge à relever, avec ses propres
caractéristiques : des courses pare-choc contre pare-choc, un condensé
d'action, des contacts virils. Le WTCC oppose des voitures de même puissance,
possédant un comportement routier et une aérodynamique basés sur les modèles
de série que tout le monde peut reconnaître. Cela va nous permettre de créer
un jeu qui attirera un large public, à l'image des courses réelles du WTCC,
explique Tomas Karlsson, du studio SimBin."