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Un an après la sortie de Colin McRae Rally 3
qui a déçu beaucoup de fans de la série avec un gameplay sacrifié pour
le bien du marketing, Codemasters tente de se racheter en nous livrant une
suite retravaillée. Mais cela sera-t-il suffisant pour que Colin McRae
Rally 04 regagne le hit-parade ?
Commençons par les modes de jeu. Colin McRae Rally 04 possède au
total 8 modes de jeu ce qui est déjà assez conséquent pour un jeu de
course. Tout d'abord débutons par l'incontournable mode championnat.
C'est ici que se trouve une grosse partie du jeu, puisque pour débloquer
toutes les voitures et les spéciales, il vous faudra parcourir le monde
à travers 6 types de championnats différents : 2 roues motrices en mode
normal, 2 roues motrices en mode avancé, 4 roues motrices en mode normal,
4 roues motrices en mode avancé, Groupe B, et enfin expert. Vous l'aurez
donc compris, en mode avancé vos adversaires seront plus coriaces, vous
devrez disputer plus de spéciales et votre voiture sera plus fragile. Le
mode expert quant à lui n'a qu'un seul but : vous plonger dans la peau
d'un pilote de rallye. Ici la vue interne sera obligatoire et la moindre
faute se fera payer très lourdement sur le chronomètre. Dans ce mode de
jeu des séances d'essais interviendront également au fil de la saison.
Le but sera de réaliser un exercice précis pour débloquer une
amélioration sur telle ou telle pièce de la voiture. A côté de ce mode
championnat, il reste le mode spéciale et le mode rallye. Au début la
plupart des spéciales seront bloquées tout comme certaines voitures. Ce
sera donc à vous de les déverrouiller en finissant le mode championnat.
En mode rallye, une option intéressante a été implantée, puisque vous
pourrez vous-même composer votre rallye en choisissant les spéciales que
vous voudrez disputer. Pour terminer il reste le mode réseau, avec la possibilité
de jouer en réseau local ou via le net à 8 joueurs, où ceux-ci seront
représentés par des voitures fantômes.
Passons maintenant au gameplay de ce jeu qui dès les premiers tours de
roues nous fait oublier le précédent opus. Avec Colin McRae Rally 04,
Codemasters a réellement fait de gros efforts sur la physique des
voitures. Fini le temps de l'axe central, des freinages et des placements
hasardeux, ... Ici pour faire exploser les chronos il faudra savoir à
l'avance où votre voiture devra être placée, si vous manquez un
freinage et devez piler, n'espérez plus passer un virage avec les roues
bloquées, c'est autant de petites choses qui font que l'on se rapproche
d'une simulation. Oui j'ai bien dit on se rapproche. Il ne faut pas se
voiler la face, un jeu est développé pour être vendu, donc celui-ci
doit être accessible, d'où l'impossibilité de bénéficier d'un jeu
100% simulation. Mais ici je pense que Codemasters a su réaliser un
savant dosage entre la simulation et le plaisir de piloter. Il faut
également savoir que chaque voiture possède son propre comportement et
vous demandera donc un petit temps de réadaptation si vous l'avez laisser
un peu trop longtemps au garage. Pendant que l'on parle de garage
profitons en justement pour nous pencher sur les réglages. C'est ici que
vous pourrez changer vos pneus, la dureté des suspensions, la garde, ...
Même si ceux-ci seront grandement suffisants pour bon nombre de joueurs,
je pense que certains regretteront comme moi l'absence des réglages de
différentiels par exemple, comme c'était possible dans Colin McRae Rally
2.0. Enfin, les routes sont très changeantes et certaines portions comme
au Japon sont piégeuses, avec de la boue déposée à l'intérieur de la
corde, ou comme en Australie avec de nombreux changements de revêtements.
Lors d'une même spéciale il ne sera pas rare de voir changer plusieurs
fois le revêtement de la piste, vous obligeant à autant de changements
dans votre style de conduite. Tous ces points réunis permettent donc aux
plus exigeants des joueurs de s'acharner pendant des heures sur ce jeu,
alors que les plus novices apprécieront sa prise en main assez rapide.
Graphiquement ce jeu n'a pas grand chose à envier aux autres. Il
bénéficie en effet d'une réalisation très soignée avec une
modélisation des voitures parfaite et des textures très détaillées. La
gestion des particules de poussières est criante de réalisme. Les traînées
laissées par la voiture sur son passage sont magnifiques. Sans oublier la
gestion de la salissure de la voiture qui est également très poussée, et
semble plus vraie que nature. Les reflets du soleil sont eux aussi du plus
bel effet, et reflèteront plus ou moins sur votre carrosserie selon la degré
de salissure de celle-ci. Les paysages ne sont pas non plus en reste et
bénéficient de textures joliment réalisées. Les spéciales sont
également remplies de pièges avec des poteaux, des rochers à la corde,
qui seront très dommageables pour votre bolide, ou encore des banderoles
et des panneaux publicitaires que vous pourrez déchirer ou faire voler en
l'air sans danger.
Enfin le niveau sonore du jeu est du même acabit que le reste. Les
sons des différents moteurs sont assez bien rendus, même si certains
sont un peu trop aigus à mon goût, et les bruitages autour de vous sont
très utiles pour une totale immersion. Le moindre choc, ou frottement
sera audible, le crissement des pneus vous permettra à tout moment de
savoir si vous avez bloqué les roues ou non, les spectateurs vous acclament
lors de vos passages, ... Que demander de plus ?
Au final ce jeu s'impose donc comme la nouvelle référence sur PC, et
fait très vite oublier le troisième épisode. Néanmoins la bataille
s'annonce rude pour garder cette place de leader dans les mois à venir
avec Xpand Rally et Richard Burns Rally qui s'annoncent eux aussi très
prometteurs. Cette bataille sera à suivre de très près et ne pourra
qu'être bénéfique aux joueurs que nous sommes.
Points positifs :
- nombreux modes de jeu
- réglage de la difficulté
- gameplay accessible à tout le monde
- graphismes
- spéciales très prenantes
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Points négatifs :
- certains sons de moteurs trop aigus
- obligation de posséder une carte supportant
pleinement Direct X9 pour bénéficier de tous les effets graphiques |
| Note : 16/20 |
Par Webmaster |
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Editeur : Codemasters
Développeur : Codemasters
Site : Colin
McRae Rally 04
Formats : PS2, X-Box, PC
Sorties : 19 Septembre 2003 (PS2, X-Box), 9 Avril 2004 (PC)
Configuration minimum :
- Windows 98SE/ME/2000/XP
- Direct X9b
- Pentium III ou Athlon à 750 MHz
- 256 Mo Ram
- Carte graphique 32 Mo
- Carte son compatible Direct X9
- 3 Go d'espace libre sur le disque dur
Configuration conseillée :
- Windows 98SE/ME/2000/XP
- Direct X9b
- Pentium III/4 ou Athlon à 1,4 GHz
- 512 Mo Ram
- Carte graphique ATi Radeon 8xxx et plus, nVidia
GeForce 3 et plus
- Carte son Sound Blaster Audigy 2
- 3 Go d'espace libre sur le disque dur
Cartes graphiques compatibles :
- ATi Radeon 8xxx, 9000, 9100, 9200, 9500, 9600, 9700,
et 9800
- nVidia nForce 1, nForce 2, GeForce, GeForce 2,
GeForce 3, GeForce 4, GeForce FX 5200, 5600, 5700, 5800, 5900, 5950
Attention, risque d'incompatibilité avec certain chipset graphique et
sonore.






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