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Installation realistic soundmod
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Auteur Message
GD59
Pilote amateur
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Inscrit le: Jul 11, 2005
Messages: 35

MessagePosté le: 21/07/2005 22:03    Sujet du message: Installation realistic soundmod Répondre en citant

Bonjour a tous, eceke qqu1 peut m'expliquer la demarche a faire pour installer le realistic soundmod pour RBR car je ne comprends pas le readme, vous pouvez le télécharger la : http://www.bhmotorsports.com/RBR (il est dans la liste)

Merci !
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punto
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Inscrit le: Feb 11, 2004
Messages: 3627
Localisation: Sens, L'Yonne, Bourgogne

MessagePosté le: 22/07/2005 11:22    Sujet du message: Répondre en citant

Le son est vraiment génial mais moi je n'arrive pas a le faire marcher il me faisait planter le jeu !!! Confused
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Xav
Légende
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Inscrit le: Mar 21, 2004
Messages: 2751
Localisation: Franche-Comté

MessagePosté le: 22/07/2005 12:32    Sujet du message: Répondre en citant

Je ne l'ai pas encore installé.

Par contre quel est le meilleur entre
Realistic Soundmod for RBR - 17 Mo
&
RBR Audio v2.3 - 12 Mo

Question Question

Selon les notes, Realistic Soundmod for RBR sort vainqueur.
Je vais voir si je peux les tester les 2, si personne n'a testé. Et je te ferai part de la procédure d'install
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GD59
Pilote amateur
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Inscrit le: Jul 11, 2005
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MessagePosté le: 22/07/2005 14:49    Sujet du message: ... Répondre en citant

Daccor merci beaucoup pour ton aide Xav
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GD59
Pilote amateur
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Inscrit le: Jul 11, 2005
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MessagePosté le: 24/07/2005 16:56    Sujet du message: REP Répondre en citant

J'attends toujours vos reponses ! Sad
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Xav
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Inscrit le: Mar 21, 2004
Messages: 2751
Localisation: Franche-Comté

MessagePosté le: 24/07/2005 20:18    Sujet du message: Re: REP Répondre en citant

GD59 a écrit:
J'attends toujours vos reponses ! Sad


Je ne sais pas trop comment prendre cette remarque Confused

Si tu en as marre d'attendre, tu peux toujours te débrouiller tout seul.
Ici c'est un forum public avec des passionnés et non une hotline avec rendement Exclamation

Enfin je ne vais pas trop m'énerver mais c'est la première fois que je vois ce genre de remarque sur OG et j'espère la dernière.

Un simple petit :
Personne d'autre ne peut m'aider s'il vous plait Question
Ou toute autre remarque sympa serait passée sans problème.

Là je trouve que c'est un peu fort.

EDIT : Surtout que pour tes autres questions (Edition de notes), les réponses sont allées très vite et ont été très complètes. Confused
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Webmaster
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MessagePosté le: 24/07/2005 20:48    Sujet du message: Répondre en citant

Je soutiens Xav à 100% là dessus, ce n'est pas franchement le genre de comportement apprécié ici.

On n'a pas forcement le temps de tester tous les mods, et expliquer comment les installer. Alors si ça ne va pas assez vite pour toi, tu n'as qu'à comprendre les read-me comme tant d'autres le font.

En tout cas j'espère que c'était simplement dû à une mauvais tournure de phrase ...
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GD59
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Inscrit le: Jul 11, 2005
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MessagePosté le: 24/07/2005 22:55    Sujet du message: Dsl !!!!!!!! Répondre en citant

Oui dsl c t une mauvaise tournure de phrase, J'ai pas du tout voulu etre mechant, dsl Embarassed
Cela ne se reproduira plus ! Wink
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Xav
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Inscrit le: Mar 21, 2004
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MessagePosté le: 26/07/2005 11:49    Sujet du message: Répondre en citant

Oki, je ne suis pas rancunier la preuve :

Je viens donc de tester les 2 mods Audio.
A savoir le
Realistic Soundmod for RBR - 17 Mo.
vs
RBR Audio v2.3 - 12 Mo.

Pour moi avantage au premier.
Les sons sont plus rauques, plus de différences avec l'original. Ça change vraiment le jeu. On redécouvre presque les voitures Very Happy.

Le deuxième est plus "soft" mais offre par contre une installe automatique.
Par contre je suis déçu de l'audio intérieur de la Subaru. C'est ultra léger.

Donc si tu veux le premier mod audio avec note numérique en français, je veux bien mettre à dispo mon Audio.dat.
84,0 Mo une fois compressé. Donc j'attends de tes nouvelles.

Si tu veux simplement des explications sur comment installer ce pack, je te les donnerai.

Le plus simple c'est quand même de télécharger mon fichier. Mais tu auras obligatoirement le Realistic Soundmod & les notes numériques en FR.

Voila à toi de voir

+
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punto
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MessagePosté le: 26/07/2005 15:37    Sujet du message: Répondre en citant

eh moi m'ssieur je peux l'avoir le realistic mode Question Embarassed
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Xav
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Inscrit le: Mar 21, 2004
Messages: 2751
Localisation: Franche-Comté

MessagePosté le: 26/07/2005 22:53    Sujet du message: Répondre en citant

Je le up et je te file l'adresse.
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Inscrit le: Feb 11, 2004
Messages: 3627
Localisation: Sens, L'Yonne, Bourgogne

MessagePosté le: 27/07/2005 10:23    Sujet du message: Répondre en citant

mici Exclamation Cupidon
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GD59
Pilote amateur
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Inscrit le: Jul 11, 2005
Messages: 35

MessagePosté le: 27/07/2005 16:57    Sujet du message: Merci Répondre en citant

Merci pour ton aide, j'ai choisi le realistic soundmod et c bon il marche ! Mais je voudrais savoir a quoi servent les sons bonus?? Je sais pas comment les ecouter Sad ! Merci ! Very Happy
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Xav
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Messages: 2751
Localisation: Franche-Comté

MessagePosté le: 27/07/2005 19:14    Sujet du message: Répondre en citant

Il y a un fichier cars.ini dans "...\Audio\Cars..."

Ça ressemble à

Code:
;0 == Citroen Xsara 00
Car0=Citroen_Xsara_a1
Car0_LowShelfAmp = 2.0
Car0_LowShelfFrequency = 200.0


En dessous tu as une liste de voiture
Code:

;---  standard  ---------------------
;Citroen_Xsara_a1
;Hyundai_Accent_a1
;Mg_Zr_1600_a1
;Mitsubishi_Lancer_a1
;Peugeot_206_a1
;Subaru_Impreza_03_a1
;Toyota_Corolla_a1
;Subaru_Impreza_00_a1

;---  bonuscars  --------------------
;Audi_Quattro_a1
;Citroen_Saxo_a1
;Fiat_131_a1
;Ford_Escort_a1
;Ford_Escort_Cosworth_a1
;Ford_Focus_a1
;Honda_Civic_a1
;Lancia_Stratos_a1
;Seat_Cordoba_a1
;Skoda_Octavia_a1
;Renault_Clio_a1
;VW_GolfV_GTI_a1
;VW_Polo_a1


Je pense qu'en changeant :
Car0=Citroen_Xsara_a1
en
Car0=Skoda_Octavia_a1

Ça doit fonctionner.

le ; indique un commentaire. La ligne n'est pas prise en compte.

Je n'ai pas encore tester.
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Xav
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Inscrit le: Mar 21, 2004
Messages: 2751
Localisation: Franche-Comté

MessagePosté le: 27/07/2005 19:46    Sujet du message: Répondre en citant

Oui c'est bien ce fichier à éditer.

Pour tester j'ai mis une référence qui n'existait pas
Code:
;0 == Citroen Xsara 00
Car0=REFImp
Car0_LowShelfAmp = 2.0
Car0_LowShelfFrequency = 200.0

et plantage au chargement de cette voiture. Donc c'est tout bon.
Par contre en testant rapide, sans le casque, je n'ai pas bien entendu les différences. Confused

Répertoire complet :

Code:
audio\C#\Projects\Rally_7\TargetMedia_Develop\Pc\Debug\World\Audio\Cars
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