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Demo ColinMcRae Dirt et impressions
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Auteur Message
Franck998R
Mécanicien
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Inscrit le: May 27, 2007
Messages: 14
Localisation: Paris 12.....

MessagePosté le: 31/05/2007 09:12    Sujet du message: Répondre en citant

Non chez moi il tournait bien (AMD X2 4400+ et 7950GT)........
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Webmaster
Légende
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Inscrit le: Jan 29, 2004
Messages: 9808
Localisation: Saint-Dizier, 52

MessagePosté le: 31/05/2007 09:51    Sujet du message: Répondre en citant

DarkJp62 a écrit:
Cependant, je suis étonné des commentaires sur la configuration matérielle nécessaire au fonctionnement optimum de la démo.
Tous les Colin ont très bien fonctionné avec les matériels existants à l'époque de leur sortie.
Or vous avez l'air de dire qu'une 8800GTS a du mal à le faire tourner. Shocked
Conçu pour la PS3 ? Laughing

Codemasters ne développe pas ses jeux uniquement pour PC, mais également pour console. C'est ce qui fait la différence avec SimBin, ISI, etc qui peuvent de permettre d'optimiser leurs jeux (avec plus ou moins de réussite Rolling Eyes ) pour une seule plate-forme.

Et Colin McRae : DIRT, bien que très beau, est en effet très gourmand si on veut mettre les détails à fond. En tout cas, une configuration "moyenne" actuelle ne le fera pas tourner avec des graphismes configurés sur "Elevés", c'est une certitude.

Conçu spécifiquement pour PS3, je ne sais pas ? En tout cas, à ma connaissance une PS3 ou une Xbox360 n'ont pas du tout la même puissance de calcul qu'un PC au top en ce moment (C2D et 88xx), alors en dehors d'une optimisation pensé spécialement pour ces consoles, je vois mal comment les résultats seront aussi bon visuellement avec plus de FPS. Confused

Après je ne suis pas du tout spécialiste console, donc qu'on me corrige si je me trompe Smile
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coy
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Inscrit le: Sep 14, 2004
Messages: 54
Localisation: Haute-savoie

MessagePosté le: 31/05/2007 22:05    Sujet du message: Répondre en citant

Bonjour à tous,

Franck998R a écrit:
Ayant vraiment craqué pour les vidéos, j'ai décider d'essayer ça aussi.
C'est joli, ça frein d'un coup, c'est viré de mon PC Laughing


+1
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Sombrero
Pilote essayeur
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Inscrit le: Sep 09, 2006
Messages: 183

MessagePosté le: 02/06/2007 21:58    Sujet du message: Répondre en citant

Impossible de passer la démo avec ma X800XL : il faut obligatoirement un GPU qui supporte entièrement les shaders 3.0 pour en profiter !

Je ne suis pas trop étonné de la gourmandise de DiRT : comme dans Crysis DX-9, on trouve aussi dans le dernier Colin des textures photoréalistes, une végétation dense et le moteur physique gère des collisions et les déformations qui leur sont associés. Même sans HDR, il faut une machine musclée pour afficher une seule voiture avec des fps corrects...
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TFTTHOR
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Inscrit le: Oct 03, 2006
Messages: 56
Localisation: Bretagne

MessagePosté le: 03/06/2007 21:23    Sujet du message: Répondre en citant

Il est mal optimisé, c'est tout, il ne faut pas l'acheter...
Si un jeu ne peut pas tourner à donf ac un max de FPS sur une config comme celle de fats4you c'est du n'importe quoi (E6600 et 8800GTS).
S'il ne font du boulot correct pour PC il n'ont cas aller le vendre sur console et ne pas nous embèter avec.
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fast_bear
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Inscrit le: Aug 07, 2005
Messages: 936
Localisation: Clermont Ferrand

MessagePosté le: 03/06/2007 21:48    Sujet du message: Répondre en citant

Ben moi je peux pas vous donner mes impressions pour la simple et bonne raison que la démo ne se lance pas.

Je l'ai installé et reinstallé et rien meme en mode sans échec !!! De toute maniere vu vos commentaires ça à pas l'air terrible ,mais bon j'aurais bien voulu tester. Quelqu'un a t'il une idée du pourquoi ça marche pas ?? Very Happy
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Sombrero
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Inscrit le: Sep 09, 2006
Messages: 183

MessagePosté le: 04/06/2007 10:38    Sujet du message: Répondre en citant

Quelle carte graphique possèdes-tu ?
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TOTO090369
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Inscrit le: Oct 02, 2004
Messages: 64

MessagePosté le: 04/06/2007 11:28    Sujet du message: Répondre en citant

Evil or Very Mad Apres une publicité étonnante il eut été plaisant que cela fonctionne correctement. Je rejoins ici les commentaires de la plupart d'entre vous .Il faut une sacré configuration pour pouvoir en profité. Confused Les détenteurs de cartes graphiques agp en sont pour leur frais.Pour les pci je ne sais si cela fonctionne mieux (suis dérenteur d'une nvidia 6600 gt en agp 128 mb). Il faut au moins une 256 mb, car en dessous le graphisme et le gameplay sont fantaisistes avec des formes géométriques tels triangles et ou zones noires et autres bugs graphiques seront d'actualité. Crying or Very Sad
Crying or Very Sad Il utilise pas mal de ressources en terme d'exploitation pc. Je l'ai utilisé en mode minimal et une fois sur 2 il a fonctionné normalement. Les fois où cela buggais il y avais un proramme d'exploitation windows (type messenger ou internet ou une mise à jour en fonction). Si quelqu'un à la solution qu'il le dise.Car les caisses sont superbes et les modeles géniaux ( fiat 131 abarth et autres escort rs 1.8 MK2, ....).Quant à la démo elle est trop typé arcade pour ce faire une idée honnête du jeu.
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fast_bear
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Inscrit le: Aug 07, 2005
Messages: 936
Localisation: Clermont Ferrand

MessagePosté le: 04/06/2007 20:30    Sujet du message: Répondre en citant

TOTO090369 a écrit:
:.Il faut une sacré configuration pour pouvoir en profité. Confused Les détenteurs de cartes graphiques agp en sont pour leur frais.Pour les pci je ne sais si cela fonctionne mieux (suis dérenteur d'une nvidia 6600 gt en agp 128 mb). Il faut au moins une 256 mb, car en dessous le graphisme et le gameplay sont fantaisistes avec des formes géométriques tels triangles et ou zones noires et autres bugs graphiques seront d'actualité. Crying or Very Sad
.


ben ma carte c'est qu'une toute petite 128 mo (Radéon X300 série (de la daubasse en gros)) donc de toute maniere ça serait a chier .
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Sombrero
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Inscrit le: Sep 09, 2006
Messages: 183

MessagePosté le: 04/06/2007 20:45    Sujet du message: Répondre en citant

Les GeForces 5xxx et les Radéon X300, X600 et X800 ne sont pas compatibles shader 3.0 en hardware donc pas de démo DiRT...

Les shaders 3.0 hardware concernent toutes les GeForces 6xxx et 7xxx plus les Radéon X1xxx. Les nouvelles GF 8xxx et les Radéon HD 2xxx sont compatibles shader 4.0 hardware !

http://msdn.microsoft.com/archive/default.asp?url=/archive/en-us/directx9_c_Summer_04/directx/graphics/ProgrammingGuide/ProgrammablePipeline/HLSL/ShaderModel3/ShaderModel3.asp


Dernière édition par Sombrero le 05/06/2007 07:23; édité 1 fois
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rueda
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MessagePosté le: 05/06/2007 00:54    Sujet du message: Répondre en citant

A priori, les GF 6XXX gèrent le pixel shader 3.0, en tout cas, mas 6800 le fait...
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TOTO090369
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Inscrit le: Oct 02, 2004
Messages: 64

MessagePosté le: 05/06/2007 15:23    Sujet du message: Répondre en citant

en agp ou pci ta 6800 Rueda
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rueda
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Inscrit le: Sep 13, 2004
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MessagePosté le: 05/06/2007 15:30    Sujet du message: Répondre en citant

En agp.
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2Fast4You
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Messages: 76
Localisation: Basse Normandie

MessagePosté le: 07/06/2007 20:17    Sujet du message: Répondre en citant

Sad Je confirme mon premier essai, je viens de recevoir un 30" Samsung (en prêt) j'ai donc mis la résolution maxi de l'écran 2560x1600, bon là ça commence à faire Shocked , DIRT ne veux même plus avancer, montre en main je n'ai pas plus d'une image... toutes les deux secondes.. Exclamation Tous les détails au mini.
Je rappelle avec un Core Duo E6600 + Nvidia 8800 GTS (boostée).

En comparaison GTR² est, avec le même environnement, entre 70 et 120 fps, tous les détails au maxi. Surprised

Vraiment, ce jeu est très mal adapté PC Rolling Eyes
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DarkJp62
Légende
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Inscrit le: Aug 12, 2004
Messages: 2365
Localisation: 46-Cahors

MessagePosté le: 07/06/2007 20:27    Sujet du message: Répondre en citant

Même pas la peine que j'essaye alors....si c'est pour jouer en 1024x678 sur un 19" wide... Evil or Very Mad
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