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L.A. Street Racing / Overspeed

 
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Auteur Message
Road_Crusher
Champion
Champion


Inscrit le: Mar 15, 2006
Messages: 729

MessagePosté le: 09/09/2007 14:46    Sujet du message: L.A. Street Racing / Overspeed Répondre en citant

Quelqu'un connaît ce jeu?

J'en ai entendu parlé par hasard et je me suis un peu renseigné dessus. Ca a été réalisé par Invictus qui avait déjà fait le génialissime Cross Racing Championship 2005. D'après les différents tests le jeu bénéficierait d'un modèle de conduite exemplaire très réaliste et d'un système de dégâts assez poussé, mais souffrirait d'une IA débile (qui cherche à vous envoyer dans le décor) et d'une difficulté vraiment corsée non ajustable (comme CRC, sauf que là il n'y a même pas d'aides).

M'est avis que ça doit être assez intéressant, enfin des courses en ville avec une conduite réaliste! Ah oui Invictus avait réaliser Street Racing Redline que je n'ai jamais essayé mais qui a pas mal de fans (de mémoire la conduite était plutôt réaliste également, ce qui différenciait le jeu des NFSU).

Bref, à surveiller, et si vous l'avez essayé, ça m'intéresse.

liens :
http://www.groovegames.com/lasr/index.html
http://www.city-interactive.com/overspeed/screenshots_en.html

edit : apparemment il est en téléchargement gratuit (légal) sur SkillGround.com
Je n'arrive pas à installer le plugin ActiveX du site mais si ça intéresse quelqu'un il est là...
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Road_Crusher
Champion
Champion


Inscrit le: Mar 15, 2006
Messages: 729

MessagePosté le: 10/09/2007 14:22    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai réussi à lancer le jeu, en fait la plupart des courses sont liés à des paris réels (en gros si tu veux jouer tu dois miser de l'argent, faut vraiment avoir confiance en soit, surtout sur un jeu auquel on n'a jamais joué! les mises comencent à 50 cents et ça monte tranquillement mais sûrement). J'ai pu lancer des courses sans paris, il n'y avait personne sauf un gars encore plus mauvais que moi ; ces parties doivent être réservées aux débutants pour faire leurs réglages.

Difficile de se rendre compre de la qualité du jeu dans ces conditions mais c'est effectivement très proche de Cross Racing Championship au niveau de la conduite, et un peu moins compliqué à paramétrer au niveau du volant (cela dit heureusement que j'ai déjà réglé CRC car on peut galérer plusieurs heures sur ce jeu avec une conduite incohérente à cause d'un mauvais réglage des contrôles). D'un point de vue des sensations je n'ai pas pu utiliser les gros véhicules mais c'est clair que quand la voiture prend de la vitesse on commence vraiment à sentir qu'il ne faut pas faire n'importe quoi et qu'elle peut nous échapper à tout moment. N'ayant personnellement pas essayé de faire le dingue dans une caisse tunée à 3h du mat' je ne peux pas vous dire si c'est vraiment réaliste, mais ce qui est certain c'est qu'il faut bien doser son freinage et son accélération et que c'est pas du NFS ou du Juiced. A la limite c'est un peu plus proche de Street Racing Syndicate, pour ceux qui connaissent, jeu qui aurait pu être très bon sans sa gestion catastrophique du volant et qui bénéficiat d'un comportement un peu plus réaliste que ces concurrents. Les notions de sur-virage et de sous-virage sont très présentes et il faut suivre des trajectoires correctes en virage et bien contrôler son véhicule en ligne droite (ça a l'air con mais c'est vraiment pas évident lorsque l'on vien de sortir d'un virage serré rapide), les bosses sur la route représentent vraiment un danger et il faut également bien doser sa réaccélération en retombant sur ses roues. Contrairement à ses congénères, a priori le stress de la conduite devrait venir de la conduite en elle-même et non pas de la sensation de vitesse (comme les NFS). Il faudrait vraiment voir le jeu final en lui-même. Pour commencer à apprécier ce jeu il faut aussi passer un long moment car au début il est loin d''être convaincant, notamment à cause des réglages laborieux de la direction.

D'un point de vue graphique, c'est effectivement pas génial, mais une fois les effets made-in Invictus activés il y a un côté réaliste qui se dessine et donne une vraie ambiance au jeu (mise à part le motion blur vraiment mal foutu et sans intérêt).

Bref très intéressant...

A noter : enfin une vue intérieure dans un jeu de street racing (avec des reflets sur le pare-brise une fois tous les effets activés).
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