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Neomor Pilote amateur


Inscrit le: May 01, 2007 Messages: 80
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Posté le: 23/09/2007 22:58 Sujet du message: Réalisation d'un Frein à main !!! |
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Salut,
Voila, cela fait plusieurs semaines, que j'ai l'idée de réaliser un frein à main, adapté pour PC .
Je vais donc d'ici peu, m'en procurer un (à la casse)......
Plusieurs problêmes se posent alors,..... soit, j'utilise le contacteur existant sur tout frein à main (pour le voyant tableau de bord)..... Bouton ON /OFF????
Soit, j'utilise un potentiomètre, en fesant une couronne etc????
Un autre problême survient, quelle connectique utiliser???? USB ??? Prise Joystick (derrière la carte mère) ????
Après ceci, vient la programmation, comment faire ???
Autant de questions, qui, je pense ne doit pas être difficile à réaliser.
Ayant fait des recherches Google, sans succés, je me tourne vers vous, si vous connaissez un forum, ou savez comment réaliser, je suis preneur ...
Merci d'avance  |
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jempe Pilote essayeur


Inscrit le: Aug 27, 2007 Messages: 134 Localisation: Haute Savoie
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Posté le: 24/09/2007 01:04 Sujet du message: |
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| Tu n'as pas trouvé de piste sur race sim central? |
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2Fast4You Pilote amateur


Inscrit le: Jul 29, 2006 Messages: 81 Localisation: Basse Normandie
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Posté le: 24/09/2007 12:44 Sujet du message: |
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Bonjour,
Nombreux sont les jeux qui reconnaissent plusieurs périphériques.
Achète un Joystick analogique bas de gamme. Tu l'installe avec ses drivers, dans tes jeux tu déclare l'axe longitudinal en tant que frein à main.
Tu auras un freins à main progressif. Libre à toi de démonter le joystick pour faire un montage spécifique, mais l'essenciel est là, ses potars son éléctronique et interface USB.
Et ça fonctionne, sans problème, à moindre coût et pas de prise de tête.
Cordialement  |
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Marcus Champion


Inscrit le: May 27, 2004 Messages: 1052 Localisation: Beaumont, Belgique
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Posté le: 24/09/2007 16:10 Sujet du message: |
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Salut
J'ai déjà eu cette idée mais je ne suis jamais arrivé au bout
pour la connexion, il te suffit juste d'avoir une prise male pour le port jeu et un contacteur ou un potentiomètre, ensuite tu peux trouver sur internet des schéma sur le cablage du port jeu. Je n'ai pas les schémas ici mais mercredi soir je peux t'avoir ca si tu veux
Un p'tit coup de soudure et le tour est joué, meme pas besoin d'installer quoi que ce soit, juste paramétrer un nouveau périphérique dans le gestionnaire de manettes de jeu. |
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Neomor Pilote amateur


Inscrit le: May 01, 2007 Messages: 80
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Posté le: 24/09/2007 19:57 Sujet du message: |
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Merci bien pour vos idées .....
C'est vrai que c'est pas mal du tt, un petit Frein à main en plus :p....
J'ai pris l'idée de 2Fast4You, en demontant mon joytick poussièreux.....
J'ai récupéré un potar, le circuit imprimé et la prise USB .
[/img] |
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Dayatch Champion


Inscrit le: Aug 22, 2006 Messages: 1155 Localisation: Rennes
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Posté le: 25/09/2007 13:27 Sujet du message: |
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Tu m'etonnes que t'as pris cette idée
Bon courage quand même pour le résultat. |
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jempe Pilote essayeur


Inscrit le: Aug 27, 2007 Messages: 134 Localisation: Haute Savoie
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Posté le: 25/09/2007 13:41 Sujet du message: |
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Oui, c'est clair, l'idée la plus logique qui soit... Bon en attendant de bricoler le buttkicker. Je vais me mettre en quête d'un logitech à pas cher, car la programmation des bouton vont bien je trouve. Je vais me chopper un levier de frein à main de caisse. Reste la question de la boite que je vais prendre en métal pour la rigidité.
En parlant du buttkicker, dis moi Jean Michel, en reprennant l'idée de l'araignée, as tu réfléchit au fait que le baquet du playseat s'enfonce considérablement une fois assis dedans? Ca complique un peu les choses! |
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rueda Champion


Inscrit le: Sep 13, 2004 Messages: 1413 Localisation: Toulouse
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Posté le: 25/09/2007 14:00 Sujet du message: |
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Plutot que d'utiliser un frein à main de caisse, moi je vous conseillerais plutot d'en concevoir un de toute pièce car l'adaptation va être difficile.
Moi j'en ai conçu un mais un vrai hydrolique pour l'auto de rallye et j'ai preferé partir de zéro, alors avec un potar à installer...
Voici une image si ça peut donner des idées même si on y voit pas grand chose car j'ai pas de vrai image.
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jempe Pilote essayeur


Inscrit le: Aug 27, 2007 Messages: 134 Localisation: Haute Savoie
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Posté le: 25/09/2007 14:17 Sujet du message: |
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Oui c'est une idée aussi, moi j'avais pensé à ce système pour faire un levier de vitesse séquencielle qui me rappelerais celui qu'on peut trouver sur les voitures style funboost. Mais ça nécessite un sacré boulot...
La j'ai pu trouver sur internet entre midi et deux des leviers de frein à main avec le "ptit boitier contenant l'axe", donc il me suffira de fixer cet ensemble à mon boitier: 4 trous, 4 boulons et c'est marre! |
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jempe Pilote essayeur


Inscrit le: Aug 27, 2007 Messages: 134 Localisation: Haute Savoie
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Posté le: 01/10/2007 12:44 Sujet du message: |
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Concernant les boitiers bricolés à partir de joypad, j'ai un gros problème au sujet configuration des touches.
Dans gtr/gtr2, on peut, pour le levier de vitesse préciser qu une vitesse est enclenchée quand le bouton est maintenu appuyé, vous voyez ce que je veux dire?
Bon et bien, je cherche désespérement à voir si on peut programmer n importe quel bouton ainsi mais je n'y arrive pas. Par exemple, sur le G25, jai programmé une commande ainsi: F9 appuyé/F9relacher.
Mais malheureusement, si on reste appuyé, la commande est répétée.
Si je parvenais à faire ceci, ça permettrait de mettre toutes sortes d interupteurs sympas (interupteurs rotatif par exemple) au lieu des éternels bouton poussoirs qui ne font pas très racing.
Quelqu un aurait des infos pouvant m'aider? |
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jempe Pilote essayeur


Inscrit le: Aug 27, 2007 Messages: 134 Localisation: Haute Savoie
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jempe Pilote essayeur


Inscrit le: Aug 27, 2007 Messages: 134 Localisation: Haute Savoie
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Posté le: 07/10/2007 21:12 Sujet du message: |
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T as de la chance avec ton joy neomor, moi je vais devoir percer et souder car le joypad comporte des pistes et pas des fils.  |
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jempe Pilote essayeur


Inscrit le: Aug 27, 2007 Messages: 134 Localisation: Haute Savoie
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Posté le: 30/10/2007 19:46 Sujet du message: |
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Pour ma part, le pad est maintenant relié aux interrupteurs/poussoirs: 10 boutons détournés en tout. Le boitier est également fini.
Il me reste le plus problématique: fixer le mécanisme de frein à main à un axe analogique. |
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jempe Pilote essayeur


Inscrit le: Aug 27, 2007 Messages: 134 Localisation: Haute Savoie
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Posté le: 12/11/2007 00:04 Sujet du message: |
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Bon... Je voulais attendre une version définitive mais vu que ça va encore prendre 3 plombes... Et comme en plus, Neomor nous abandonne dans l'aventure de la bricole pour une noble cause, on est pas prêt de voir le sien!
Voici donc la version qui marche bien. Vous admirerez la beauté de la mécanique mise en place avec l'aide d'un pote qui a toujours un sens aigu du pratique. Fait en 10mn, et ça marche nickel.
Il em reste à trouver un ressort plus dur, cacher dans le bois les vis, peindre et faire peter une poignée/souflet tiouninge.
Si ça interesse je pourrai faire un ptit reportage même si techniquement y a pas grand chose. |
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Neomor Pilote amateur


Inscrit le: May 01, 2007 Messages: 80
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Posté le: 13/11/2007 14:23 Sujet du message: |
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Salut,
Oui c'est du lourd quand même ton frein @ main .
Le miens est toujours en conception mais il va rester sagement dans mon grenier  |
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