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traduction éditeur chromed
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Auteur Message
grincheux
Pilote amateur
Pilote amateur


Inscrit le: Sep 24, 2004
Messages: 24
Localisation: Fontenay sous bois

MessagePosté le: 07/11/2004 10:02    Sujet du message: traduct... et plus... Répondre en citant

Embarassed des nouvelles pour vous tenir au courrant. Ca avance mais lentement. j'ai hélas pas trop de temps à consacrer aux jeux en ce moment. Wink Pourtant, concernant l'éditeur chromed, je commence tout de meme à faire mes premières cartes, ça marche mais il ya encore pas mal d'inconnues! par exemple comment faire en autre, la visualisation des fleches de direction??? le placement des objets est pénibles, les barrieres par exemple, doivent etre placées une par une etc... importer de nouveaux terrains en image puis en faire la modélisation, c'est pas évident. quant à importer de nouveaux objets, on en est toujours au meme stade: pas de plugin, hors mis celui de 3dmax 6. si on ne l'a pas, comment fait t'on.
a bientot
Twisted Evil ps: je n'ai pas de site web. comment vous envoyer des documents pour vous les diffuser.
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Webmaster
Légende
Légende


Inscrit le: Jan 29, 2004
Messages: 9923
Localisation: Saint-Dizier, 52

MessagePosté le: 07/11/2004 14:36    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai également fait quelques essais pour la création de circuits, mais j'ai vite laissé tombé. Comme tu le dis, c'est très très long à placer tous les objets, et c'est vite pénible. Je pense qu'il doit y avoir une méthode plus pratique, mais je ne la connais pas ...

Pour ce qui est d'heberger nos fichiers, on met cela sur un FTP perso. Si tu n'en a pas, et que tes documents ne sont pas trop lourd, je peux te proposer de les heberger.
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