|
Quelques mois après sa sortie en Allemagne, GTR nous
fait enfin l'honneur de pointer le bout de son pare-choc sur le territoire
Français. Cette simulation automobile a déjà conquis de nombreux
amateurs lors de sa sortie en Allemagne, et à n'en pas douter il en sera
de même en France !
GTR se veut être une simulation automobile assez
poussée, et elle l'est vraiment. A ce titre, les modes de jeu Semi Pro et
Simulation vous ferons vivre des moments intenses au volant de ces bolides
de plus de 600 chevaux ! Mais ce n'est pas pour autant que les pilotes
débutants sont oubliés, puisque SimBin a eu la bonne idée d'inclure
dans GTR un mode de jeu Arcade. Ici le niveau de jeu
est clairement baissé pour permettre aux joueurs débutants et non
habitués aux simulations automobiles de faire leurs premiers tours de
circuit sans trop de mal et sans se décourager. Le passage du mode Arcade
à l'un des deux autres modes pourra également être facilité, puisque
le joueur peut encore activer certaines aides au pilotage s'il le
souhaite, afin d'évoluer petit à petit en enlevant ces aides au fur et
à mesure.
Si le mode Arcade se limite à vous proposer de
disputer de simples courses pour vous familiariser avec le jeu, les modes Semi Pro et
Simulation vont heureusement bien plus loin. Ils vous permettrons en effet
de jouer en
mode course libre, contre la montre, championnat, et multijoueur en
réseau (Lan et Internet). Les modes course libre, championnat, et
multijoueur sont très complets puisque vous pourrez participer aux
séances d'essais,
aux qualifications, et au warm-up avant le départ de la course. Chaque
course sera également précédée d'un tour de formation, et les départs
se feront en peloton lancé comme c'est le cas dans le championnat FIA GT.
Toutes les règles du championnat réel ont été introduites dans le jeu
: drapeaux, limitation de la vitesse dans les stands, durée des séances, ... tout y
est !
Bénéficiant de la licence officielle du FIA GT, GTR vous
permettra de
rouler sur les 10 circuits du championnat, avec entre autre Monza, Spa Francorchamps ou Nevers
Magny-Cours. Au total, 13 modèles de voitures différents sont inclus
dans le jeu, comme la Ferrari
360, la Porsche 996 GT3, ou la Chrysler Viper. GTR vous promet donc de
passer de longues heures à tester les différentes voitures, d'autant
plus que chacune d'elles à un comportement qui lui est propre. Ajouter à
cela le fait que l'IA se révèle être d'un
assez bon niveau global, vous obtenez là une garantie de courses
disputées. Il leur arrivera tout comme vous de commettre des
fautes, d'avoir des problèmes mécaniques, ... Néanmoins, ils ont la fâcheuse
tendance à se mettre tous en ligne au moindre accrochage devant, et ce même si
les voitures accidentées sont loin de la piste. Autre point noir pendant
les courses qui n'a malheureusement pas été revu : les ravitaillements. En effet,
lors de vos passages aux stands, aucun mécanicien n'est visible autour de
votre voiture. Dans un jeu aussi réaliste que GTR, il aurait été bon de voir
s'afférer les mécaniciens autour de la voiture, ce qui aurait augmenté
d'avantage encore l'immersion du joueur. Enfin,
au niveau des conditions météorologiques, vous pourrez choisir de rouler
sur le sec, sous une pluie faible, sous une pluie forte, dans des
conditions changeantes, ou dans les conditions réelles de la course
disputée en 2004.
Point fort de toute simulation automobile qui se
respecte, le comportement des voitures ne déçoit pas dans GTR. Dès les premiers
tours de piste, on sent que Simbin a placé la barre très haute. Vous pourrez vous en rendre compte vous même lors de vos
différentes courses, chaque voiture possède son propre comportement, et semble
ainsi vous faire redécouvrir le jeu !
En ce qui concerne le choix des réglages, GTR se montre également
très complet et offre aux pilotes désireux de peaufiner le comportement
de leur voiture de quoi se triturer les méninges. En effet, Simbin a été
jusqu'à inclure sur les CD du jeu l'utilitaire Motec, utilisé par les
vraies écuries du championnat FIA GT, pour récupérer et interpréter
toutes les données télémétriques ! Ceci permettra aux amateurs de réglages
de les travailler avec une précision extrême. Néanmoins, que ceux
qui sont allergiques à tous ces bidouillages se rassurent, Simbin a pensé
à vous : des setups déjà prêts sont présents pour toutes les
voitures, et ceci pour chaque circuit, avec un setup
"qualification" et un setup "course".
Du côté de la réalisation technique, GTR n'apporte aucune révolution,
dans la mesure où Simbin a fait appel au moteur de ISI déjà
utilisé dans Sport Car GT et F1 Challenge 1999/2002. Au niveau graphique,
le jeu se révèle être beau sans être extraordinaire. Les voitures sont
merveilleusement modélisées, et leurs textures sont très fines, rien à
redire de ce côté là. Néanmoins au niveau des circuits la qualité des
textures est
un peu inférieure, mais ces dernières restent tout de même très
acceptables. Les effets de leur côté sont assez bien rendus, avec notamment les
reflets du soleil et les flammes sortant de l'échappement qui sont très
jolies à regarder.
Concernant l'ambiance sonore, c'est une toute autre chose. Au premier vrombissement
de votre moteur, vous serez sans doute bluffé par la qualité des sons.
Chaque voiture à son propre bruit de moteur, et c'est réellement appréciable.
Personnellement, ma préférence va à la Ferrari dans ce domaine ! Les
sons lors des passages sur les vibreurs, lors des accrochages, ou
encore lorsque les pneus crissent sont eux aussi de bonne facture.
Néanmoins, au niveau des discussions avec les stands, il est parfois difficiles
de comprendre ce que l'on nous dit à cause d'un espèce de grésillement,
SimBin ayant voulu reproduire les liaisons radio au mieux, avec une
communication pas toujours excellente.
Du point de vu de la configuration nécessaire pour faire fonctionner le
jeu, je dirais que GTR semble être assez bien optimisé. Par contre plus vous afficherez de voitures en même
temps, et plus votre machine devra être puissante, ce qui est logique. Il
faudra donc faire attention à ce paramètre, puisque vous n'aurez pas la
même fluidité quand vous roulerez seul ou au contraire avec 20 voitures
autour de vous. Enfin, au niveau des temps de chargement, ceux-ci sont
assez long par rapport à ce qu'on a l'habitude de voir sur PC, surtout si
vous faites une course avec les voitures de la catégorie GT et NGT
réunies, puisque le jeu a beaucoup plus de données à charger. La
puissance de votre processeur et la mémoire Ram dont dispose votre PC sont
un facteur important dans le jeu.
A l'image de la version Allemande de GTR, cette version
Française reflète assez logiquement les mêmes qualités.
Malheureusement elle garde également les mêmes faiblesses. On regrettera
ainsi que Simbin n'ait encore pas corrigé les quelques problèmes qui
surviennent parfois lors des parties en réseau, avec des joueurs se
retrouvant placés sur la même position au départ, par exemple, les deux voitures se
chevauchant. Mais malgré quelques petits défauts, ce qui reste de GTR au
final ne sont que d'intenses moments de pilotage !
Points positifs :
- comportement des voitures très réaliste
- mode course très complet
- licence FIA GT
- voitures très bien modélisées
- utilitaire Motec pour régler votre voiture
- sons magnifiques
|
|
Points négatifs :
- IA encore améliorable
- pas de mécaniciens pendant les ravitaillements
- quelques bugs en jeu en réseau |
18/20
|
|
Par Webmaster |
|
|
Editeur : 10Tacle Studios
Développeur : SimBin
Site : GTR
Format : PC
Sortie : 1er Mars 2005 (PC)
Configuration minimum :
- Windows 98/ME/2000/XP
- Processeur Pentium IV ou AMD Athlon à 1,2 GHz
- 384 Mo RAM
- Carte graphique 32 Mo compatible avec DirectX 8.1
- Carte son compatible DirectX 8.1
- 1 Go d'espace libre sur le disque dur
- DirectX 8.1
Configuration conseillée :
- Windows XP
- Processeur Pentium IV ou AMD Athlon à 2,0 GHz
- 512 Mo RAM
- Carte graphique 128 Mo compatible avec DirectX 9.0c
- Carte son compatible DirectX 9.0c
- 1 Go d'espace libre sur le disque dur
- DirectX 9.0c
- Volant






Plus d'images ...
|