Preview GT Legends
Date: 20 septembre 2005 à 09:52:03 CEST
Tests




Propulsé en haut de l'affiche avec GTR, SimBin nous revient avec un nouveau jeu et une renommée maintenant solide dans le monde entier. Dans un genre totalement différent, GT Legends permettra-t-il à SimBin de confirmer leur réputation ?


Tout d'abord il faut savoir que si vous êtes un habitué de GTR, vous ne serez pas dépaysé face à GT Legends, les menus du jeu et les modes de jeu proposés étant quasiment identiques. Du côté des modes de jeu solo vous retrouverez un mode "Coupe", équivalent au championnat, et proposant plusieurs séries qui autorisent une certaine catégorie de voitures, accompagné par les classiques modes "Course libre" et "Essais". Grande nouveauté néanmoins dans le mode solo, la possibilité d'acheter et de vendre des voitures en fonction de votre budget qui augmentera au grès de vos bons résultats. Vous pourrez également tester les voitures en vente avant de les acheter pour être certain de faire le bon choix. Un mode multijoueurs est présent, permettant de jouer sur le Net et en LAN. Néanmoins je ne pourrais pas vous en parler en détail, ni même vous dire si le net-code a été amélioré depuis GTR, celui-ci étant désactivé dans la version de preview de GT Legends. L'application permettant de créer un serveur dédié est tout de même disponible sur cette version, même si sont utilité est nulle, et permet au moins d'avoir quelques renseignements sur les réglages disponibles. Sans surprise ceux-ci sont très proches de ceux de GTR. Le choix de l'heure de départ, et de la vitesse de défilement du temps, font parti des quelques rares nouveautés pour le moment. Un point inquiétant à relever à ce stade de développement du jeu : le nombre de joueurs maximum autorisé via le serveur dédié est pour le moment fixé à 16, chiffre assez faible. Les autres sections du jeu ne sont pas inconnues non plus, puisqu'il s'agit de votre profil de joueur, du réglage des options, et du listing des replays.


Bénéficiant des licences officielles du FIA GTC 65, du FIA TC 65, du FIA GTC 76, et du FIA TC 76, GT Legends vous permettra de rouler sur les 11 circuits du championnat pour un total de 25 tracés différents, avec entre autre Monza, Spa Francorchamps ou Nevers Magny-Cours. Au total, 28 modèles de voitures différents sont inclus dans le jeu, comme la Renault Alpine A110, la Ford Capri, ou la Porsche 911. Chacun de ces modèles est disponible dans plusieurs déclinaisons, ce qui monte le nombre de livrées à plus de 90. GT Legends vous promet donc de passer de longues heures à tester les différentes voitures, d'autant plus que chacune d'elles à un comportement qui lui est propre. On retrouve bien à ce niveau la signature de SimBin, gage de qualité. De son côté l'IA se révèle être d'un assez bon niveau global, et il leur arrivera tout comme vous de commettre des fautes, d'avoir des problèmes mécaniques, ... Convainquant du moins tant que vous jouerez le jeu et garderez des réactions prévisibles. Par exemple, s'il vous arrive de piler au milieu de la piste pour quelque raison que ce soit, ceux-ci viendront bien souvent vous heurter, n'ayant pas prévu ce ralentissement. Ce problème malheureusement présent dans tous les jeux basés sur le moteur ISI Motor n'est toujours pas résolu dans GT Legends. Bien entendu avant de vous lancer en course, vous pourrez disputer les séances d'essais, les qualifications, et le warm up. Enfin, au niveau des conditions météorologiques, celles-ci sont très limitées puisque la pluie est totalement absente du jeu. Vous roulerez donc toujours sur une piste sèche, seule la température ambiante et de la piste étant variables.



Point fort de toute simulation automobile qui se respecte, le comportement des voitures ne déçoit pas dans GT Legends. Indéniablement, SimBin nous gratifie une nouvelle fois d'un titre de qualité de ce côté là, à bord de voitures très différentes des GT rencontrées dans GTR et dépourvues de toutes technologies, offrant une conduite totalement à l'opposée et en glisse ! Dès les premiers tours de piste, on sent que chaque bolide possède ses propres subtilités. Vous pourrez vous en rendre compte vous même lors de vos différentes courses, chaque voiture possède son propre comportement, et votre pilotage devra continuellement s'adapter lorsque vous changerez de voiture ! Néanmoins SimBin n'oublie pas les pilotes débutants, puisque plusieurs niveaux de difficultés sont disponibles, ainsi que des aides au pilotage. Les différents circuits du jeu offrent également un challenge nouveau à chaque fois. Ceux-ci se montrent globalement d'un bon niveau. Si graphiquement on ne peut pas leur trouver beaucoup de défaut, il aurait par exemple été apprécié que le revêtement de la piste soit plus irrégulier sur certains tracés dans un moins bon état en réalité. Cette qualité générale est renforcée par le fait que l'environnement des circuits vit enfin. Absents dans GTR, vous retrouverez dans GT Legends des spectateurs animés au bord du circuit, de l'ambiance sonore au passage des tribunes, mais aussi un mécanicien animé vous guidant dans les stands !


En ce qui concerne le choix des réglages, GT Legends se montre aussi complet que GTR pour ce qui est du nombre de paramètres configurables, permettant aux amateurs de réglages de les travailler avec une précision extrême. Néanmoins, un certains nombres de paramètres seront fixes sur les voitures les plus anciennes, lorsque celles-ci ne permettent pas de régler certains points dans la réalité. Le soucis de réalisme reste donc omniprésent dans ce titre.


Du côté de la réalisation technique, GT Legends bénéficie du même moteur physique que GTR, mais le moteur graphique est totalement nouveau. Celui-ci a été développé sur la base du moteur graphique de rFactor et tire donc pleinement parti de toutes les fonctionnalités offertes par DirectX 9. C'est donc au niveau graphique que les évolutions sont les plus importantes et les plus apparentes. Parmi celles-ci les effets lumineux comptent dans les plus frappant. Au petit matin, le levé du soleil est époustouflant. Là se trouve une autre nouveauté du jeu : le temps défile réellement, plus ou moins vite selon la vitesse choisie, influençant entre autre sur le positionnement du soleil et la luminosité. Les courses d'endurance s'ouvrent maintenant à vous ! Vous vous rendrez d'ailleurs très vite compte qu'au fur et à mesure que la piste évolue vous devrez adapter tous vos repères, avec par exemple des nouvelles zones d'ombre qui cacherons votre point de freinage. Autant de détails qui vous ferons vivre une nouvelle expérience en course. Les reflets sur la carrosserie sont également très bien rendus, qu'il s'agisse du soleil, de la lune, ou des phares des autres concurrents.


Concernant l'ambiance sonore, celle-ci se montre rapidement convaincante. La qualité des sons propres aux voitures est toujours au rendez-vous, chaque bolide ayant sa sonorité qui l'identifie. Rien à redire non plus au niveau des effets sonores lors des passages sur les vibreurs, lors des accrochages, ou encore lorsque les pneus crissent. Et comme nous l'avons vu précédemment, il y a enfin de la vie dans les tribunes avec des spectateurs qui se font entendrent, ce qui renforce l'immersion du joueur dans la course.


Du point de vu de la configuration nécessaire pour faire fonctionner le jeu, GT Legends, sans surprise, se montre plus gourmand que GTR si vous souhaitez profiter pleinement de toutes les capacités graphiques du jeu. Néanmoins vous pourrez choisir entre l'affichage DirectX 7, DirectX 8 ou DirectX 9, ce qui permettra aux joueurs ayant des configurations plus anciennes et des cartes graphiques moins puissantes de pouvoir tout de même jouer au jeu. Inchangés depuis GTR, les temps de chargement des courses sont toujours plus longs comparés à ce que l'on connaît d'habitude sur PC.


Pour conclure sur cette présentation du jeu, SimBin devrait nous offrir là une nouvelle simulation de qualité dans un genre totalement différent de leurs précédentes productions. Même si certaines faiblesses déjà présentes dans GTR n'ont pas été corrigées, les nouveautés apportées devraient permettre aux joueurs de mettre de côté ces quelques défauts. Reste néanmoins une grande inconnue en ce qui concerne le mode multijoueurs indisponible dans cette preview du jeu et tant critiqué par les joueurs pour son instabilité dans GTR, même si les patchs ont fini par réduire les problèmes.


Et pour finir sur du concret, je vous invite à télécharger ces deux vidéos réalisées à partir de la preview de GT Legends :
     - Présentation du jeu : Bit Torrent ou FTP
     - Tour du circuit de Spa en Ford Capri RS : Bit Torrent ou FTP



Points positifs :
- transition jour/nuit
- gestion de l'éclairage
- comportement des voitures
- qualité graphique globale
- licences FIA
- enfin de la vie autour du circuit !

Points négatifs :
- toujours les mêmes problèmes d'IA
- obligation d'acheter les voitures avant d'en profiter
- pas de pluie

Par Webmaster

Editeur : 10Tacle Studios
Développeur : SimBin
Site : GT Legends
Format : PC

Sortie : 6 Octobre 2005 (PC)


Configuration minimum :
- Windows 2000, XP, x64
- Processeur Pentium III ou AMD Athlon à 1,3 GHz
- 512 Mo RAM
- Carte graphique 64 Mo compatible avec DirectX 8.1
- Carte son compatible DirectX 8.1
- 1 Go d'espace libre sur le disque dur
- DirectX 9.0c


Configuration conseillée :
- Windows XP, x64
- Processeur Pentium IV ou AMD Athlon à 2,0 GHz
- 1 Go RAM
- Carte graphique 256 Mo compatible avec DirectX 9.0c
- Carte son compatible DirectX 9.0c
- 1 Go d'espace libre sur le disque dur
- DirectX 9.0c
- Volant













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