Le développement de GTR2 continue à bon rythme, et cette
semaine SimBin et 10Tacle nous présentent le nouveau moteur de gestion des
collisions et des dégâts, entièrement repensé depuis le premier opus de la
série. A en croire les nouvelles
images de GTR2 montrant des voitures accidentées, ce nouveau moteur
offre réellement une gestion bien plus poussée des dégâts. Pour en apprendre
plus, je vous invite à lire le communiqué de presse dans la suite de cette
news.
Communiqué de presse :
"Rude compétition sur les circuits de GTR2
Darmstadt, le 28 avril 2006 : Le développeur SimBin Development
et l'éditeur 10TACLE STUDIOS présentent de nouvelles images de leur
étourdissante simulation automobile, "GTR2 - FIA GT Racing Game",
qui sera disponible au cours de l'été 2006.
L'une des innovations majeures de ce titre est le tout
nouveau moteur de gestion des dégâts, et en particulier la reproduction du
comportement des voitures lors des collisions, qui colle à la réalité.
Têtes à queue spectaculaires, gerbes d'étincelles,
éléments de carrosserie arrachés, et pneus qui s'envolent ne sont qu'un petit
aperçu de ce que ce puissant moteur est capable de faire. Une mauvaise
utilisation du moteur de la voiture pourra endommager irrémédiablement ce
dernier. L'homme et la machine, repoussant leurs limites, s'exposeront au risque
de voir le moteur partir en fumée et en feu à chaque instant.
Les amateurs de courses ont la possibilité de retrouver
toutes les informations sur le site officiel de GTR2 www.gtr-game.com."
Et pour finir, si vous ne l'avez pas encore fait, n'oubliez
pas d'aller consulter les nouvelles
images de GTR2, présentant ce nouveau moteur de gestion des dégâts
en action.