Sur le forum de BH
Motorsports, un développeur de Richard Burns Rally vient de répondre
à quelques questions sur le système de note employé par Richard Burns et
Robert Reid en course, et a confirmé que ce serait cette même notation qui
serait utilisée dans le jeu.
Tout d'abord le degré de courbure du virage sera annoncé par : plat,
facile, rapide, moyen, K (utilisé par exemple pour les carrefours), 90, et
épingle. Bien sûr d'autres indications seront données : se resserre,
s'élargit, long, ... Il faut également savoir que les notes seront dictées
avec un ou deux virages d'avance pour vous laisser le temps de réagir. Mais
pour ceux qui veulent les avoir encore plus à l'avance, ou au contraire plus en
retard, il sera possible de régler à partir de quelle distance d'un virage le
copilote l'annonce.
Voici un exemple que le développeur a donné : "départ" 100
"pause" K droite pas couper 60 "pause" plat gauche sur long
droite rapide 80 "pause" droite moyen se referme sur gauche rapide se
rétrécit 150 "pause" rester droit sur crête 60 "pause"
gauche facile couper rester droit sur saut 100 "pause" ...
Enfin, sachez que dans le jeu, il y aura bien entendu d'autres notes
signalant l'eau, les dangers, les creux, ...