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MobSim : simulateur de conduite
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Webmaster
Légende
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Inscrit le: Jan 29, 2004
Messages: 9917
Localisation: Saint-Dizier, 52

MessagePosté le: 13/01/2005 22:06    Sujet du message: Répondre en citant

Très bien Aldum, c'est super ! Amuses-toi bien, et ramène nous de belles photos Smile
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[OG]Aldum
Champion
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Inscrit le: Oct 28, 2004
Messages: 1457
Localisation: Orne (61)

MessagePosté le: 17/01/2005 20:11    Sujet du message: Super Simulateur de Conduire très prometteur. Répondre en citant

Salut à tous,

Samedi 15 janvier, grand jour dans notre belle Normandie.
A quelques kilomètres de Domfront dans l?Orne, j?ai fais la rencontre de Thierry Pennet.
Avant de s?asseoir au volant de son simulateur de voiture, café et galette offert par Madame.
Très sympa non ? Pour info, je n?ai pas eu la fève mais vous vous en foutez pas mal de ça. Ce que vous voulez savoir c?est mon avis sur son simulateur. Ca vient?.
Un peu d?histoire avant de vous présenter le petit.
Aujourd?hui, Thierry est gérant d?un garage Peugeot, et avant, il a suivi pendant de nombreuses années les plus grands noms des pilotes de rallyes qui ont gagné les Dakar ? des championnats de France et des championnats du Monde. C?est donc du sérieux tout ça.
Il préparait leurs voitures. Alors il sait de quoi il cause quand il parle mécanique et rallyes. C?est un passionné comme nous les aimons à Otau Games. Moi je l?avoue, je ne connais rien, à par faire une vidange de voiture, je m?arrête là en mécanique.
Ce qui est bien chez Thierry, c?est qu?il n?a pas la grosse tête. Il aime faire partager sa passion.

Alors maintenant, entrons dans le vif du sujet.
Il faut bien se mettre dans la tête, que l?objectif de Thierry, c?est de commercialiser un simulateur accessible à toutes les bourses . Nous ne sommes pas ici pour dépenser 20000$ ou 1 500 $. Le souci de Thierry s?est d?arriver à vous procurer des sensations fortes à la porté de tous.
Thierry tente de réussir le compromis difficile : sensation/qualité/prix.

Des réglage précis pour une assise parfaite, que vous fassiez 1.20 m ou 2.00 mètres. Moi qui mesure 1m84, mais genoux ne cognent nul par. Les réglages se font en 1 minute sans difficulté (même par un jeune enfant). Le poids de l?écran est oublié par un ingénieux système que je ne peux vous révéler. Mais faite moi confiance avec le petit doigt vous avez réglé entièrement votre assise, la hauteur de l?écran et du volant. Le volant est très bien fixé. Le pédalier et le siège baquet sont réglables sur glissières.
Concernant le baquet, il n?est pas livré avec, chacun pourra le choisir en fonction de son budget, ou le fournir (Par contre, il pourra être installé, s?il est prévu à la commande en option).
L?accès à bord facilité même pour les personnes à mobilité réduite.

Maintenant go, on lance le jeu et là c?est extra. Tu te marres d?entrée de jeu.
Avec mon fils de 12 ans, nous avons testé son simulateur avec RBR, Flat Out et CMcRay5.
Avec RBR c?est une merveille. (Avec CMcRay5 aussi faut l?avouer).
Le volant utilisé : le Momo Racing de Logitech. (Tu mets ce que tu veux comme volant)
Thierry a durci la pédale de frein pour un meilleur pilotage (c?est beau de savoir bricoler quand même). Une fois que vous êtes bien assis dans le baquet, en avant, à fond les gaz !
Tous les chocs, graviers, adhérence des pneus sont ressentis dans le baquet. Tu ressens des vibrations des mains par le volant Momo et tu as les vibrations également dans le baquet. Les sensations par conséquent sont fortes et certaines. Pour des raisons évidentes, je ne peux pas vous dévoiler les secrets de sa conception. Pas fou non plus le Thierry.
Sur les terrains en terre ou graviers c?est du pur bonheur. Tu vas jusqu?à te marrer tout seul tellement le plaisir de la glisse est bien simulé. Y a pas d?âge pour se marrer !
Comme pour le volant, avec lequel tu règles le retour de force, et bien c?est la même chose avec les vibrations dans le baquet. C?est primordiale de pouvoir doser soi-même tous les retours de force pour les adapter à ses désirs. Ce que vous devez savoir, c?est qu?il vous faudra une carte son ou carte mère qui gère les graves en autonomie ainsi qu?un caisson de basse avec ampli.

Question encombrement : Longueur : 1.25 m Largeur : 0.50 m Hauteur : 0.60m

A 90% son produit est terminé, reste plus qu?à le fignoler pour le commercialiser, améliorer son esthétique en n?augmentant pas son prix de revient.

Maintenant quelques photos :




Quelqu?un de grand pourra mettre un baquet plus grand que celui-ci, afin d?avoir la tête supporté.

L?étude du prix est en cour chez un sous-traitant de Thierry, il va sans dire que suivant les quantités fabriquées le prix de reviens peux varier du simple au double.
Le principe d?une pré commande pourrai donc être mise en place par le biais du site Otau games (qui en a l?exclusivité).
Le but étant de mettre en ?uvre les moyens de fabrication en fonction des demandes pour optimiser le coût. Un prix de base sera prochainement établis (je vous le dirai bientôt).

Dans tous les cas, je tir un coup de chapeau à Thierry Pennet pour son simulateur, et nous pouvons lui souhaiter tous bonnes routes dans son entreprise.
En cours d étude : Support de clavier orientable, support de souri, inclinaison du pédalier, personnalisation à votre demande.

A oui j?oubliais, que son simulateur de conduite est polyvalent. Idéal pour les jeux de rallyes et de circuit et même pour les simulateurs de vol. Nous pouvons aussi bien l?utiliser avec un PC des consoles de jeux. Certain l?utilise pour regarder Turbo sur M6 une bière à la main. A ce titre Thierry, tu n?oublieras pas non plus d?installer un porte gobelet (sans vibration) !


Aldum.
Si vous avez d'autres questions, je suis là pour tout vous dire...

Pour rappel les coordonnées de Thierry : Pennet.thierry@neuf.fr tél : 02.33.38.68.24
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punto
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Inscrit le: Feb 11, 2004
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Localisation: Sens, L'Yonne, Bourgogne

MessagePosté le: 17/01/2005 20:34    Sujet du message: Répondre en citant

sa me donne très envie tout cela !!!!très bon résumé aldum !!
je souhaite encore bonen chance a thierry !!! Wink
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gordinix
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Inscrit le: Feb 24, 2004
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MessagePosté le: 17/01/2005 21:12    Sujet du message: Répondre en citant

oui, super reportage, et super matos aussi.
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Marcus
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Inscrit le: May 27, 2004
Messages: 1050
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MessagePosté le: 17/01/2005 21:37    Sujet du message: Répondre en citant

Tout bon test Aldum, super Wink Ca doit etre génial de pouvoir "rouler" avec ca Razz
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Xav
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Inscrit le: Mar 21, 2004
Messages: 2744
Localisation: Franche-Comté

MessagePosté le: 17/01/2005 21:37    Sujet du message: Répondre en citant

Bravo Aldum pour toutes ces précisions.

Il est vrai que le clavier ne doit pas être facile d'accès.
Pour les consoles, pas bien grave mais le PC, c'est une autre histoire.
C'est pour se faire les abdos peut être Laughing

J'aimerais bien savoir comment tout celà fonctionne, surtout les vibrations baquets.
On a un indice :
Citation:
Ce que vous devez savoir, c?est qu?il vous faudra une carte son ou carte mère qui gère les graves en autonomie ainsi qu?un caisson de basse avec ampli.
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MessagePosté le: 19/01/2005 20:26    Sujet du message: Répondre en citant

Bravo Aldum pour l'article, et merci beaucoup.
Je le publierais comme prévu sur le site, dans les jours à venir. Smile
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[OG]Aldum
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MessagePosté le: 26/01/2005 23:24    Sujet du message: Répondre en citant

Salut,

Un peu de nouvelle de Thierry et de son simulateur.
Lors d'un dernier mail, il me disait avoir trouvé un fournisseur pas trop onéreux pour finaliser et améliorer son produit.
Dans quelques jours nous devrions être fixé du prix exact cet ensemble.
Patience les gars, ça vient?

Aldum
Very Happy
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MessagePosté le: 26/01/2005 23:40    Sujet du message: Répondre en citant

Très bonne nouvelle ! Merci Aldum.
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[OG]Aldum
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MessagePosté le: 05/05/2005 11:52    Sujet du message: Répondre en citant

Salut,

Je viens de relancer Thierry afin de savoir si son projet de commercialisation est jouable. Tout ça dépendra bien sur du coût de fabrication.
Alors affaire à suivre....
A+
Aldum Very Happy
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Localisation: Saint-Dizier, 52

MessagePosté le: 05/05/2005 12:08    Sujet du message: Répondre en citant

De mon côté j'avais reçu mi-mars des photos de son dernier prototype, celui qui se rapproche le plus du modèle qu'il compte produire. A cette date là, il attendait également de protéger son produit grâce aux droits d'auteur avant de pouvoir le présenter à tous.
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[OG]Aldum
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MessagePosté le: 18/05/2005 16:27    Sujet du message: Répondre en citant

Thierry vient de m’envoyer par mail différentes photos de son prototype. Pour des raisons évidentes, je ne peux pas vous les montrer.
Je sais, je suis lamentable mais une contrefaçon est si vite arrivée.
L’ergonomie et l’esthétisme ont pas mal évoluées. (très beau)

Fini le baquet de récup, la peinture artisanale, vous avez quelques choses de sérieux maintenant, c'est pro.
Vu les photos, le produit à de la gueule et peut être commercialisé.

Les nouveautés : Son mobilier de simulateur prévoie désormais un coin pour le clavier et une tablette pour la sourie.
Afin d’allez plus vite, le rouge Ferrari est choisi.

Pour l’instant nous n’avons toujours pas le prix de vente mais vu l’avancement du projet ça ne devrait plus tarder, j’ai même vu la pub qu’il doit faire.

Allez patience à tous, ça vient….

Aldum.
Very Happy
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thieums
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MessagePosté le: 18/05/2005 19:03    Sujet du message: Répondre en citant

Depuis le temps que j'y pensais... enfin un model sérieux et peut être même commercialisé ! Enorme. J'en veux un !

Pour répondre a Xav, La sortie qui gère les graves permet de brancher un "ButtKicker", littéralement: "coup de pied au cul...
C'est un peu comme une membrane acoustique, c’est un procédé de suspension magnétique breveté qui ne gère que les basses. Ainsi lorsque tu passes sur un vibreur par exemple, au lieu que ce soit ton Sub qui sorte le son, là c'est le ButtKicker. Et comme tu l'auras fixé au préalable sous ton siège, tu vas pouvoir trembler Jumpy
Ce système est déjà exploité depuis longtemps pour les salles de spectacles tel que le Futuroscope.
Le seul inconvénient c'est le prix de l'appareil et de son ampli dédié… la dernière fois que j’ai réussi à avoir un prix c’était de l’ordre de 400€ l’appareil et 400€ l’ampli dédié !!!
L’autre inconvénient, c’est sa disponibilité ! Mais ou est ce que l’on peut en avoir un ??? P’être chez les pro du home cinéma… mais à quel prix ?!

Allez, espérons seulement que le système de Thierry ne soit pas trop chère…

Gaz !
Thieums.

http://perso.wanadoo.fr/jbtmotorsports/
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Mpp
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Inscrit le: Oct 27, 2004
Messages: 3

MessagePosté le: 19/05/2005 15:13    Sujet du message: Vibration du siège Répondre en citant

Pour ce qui est du système de vibration, il existe c' est vrai ces fameux ButtKicker ou d' autres systèmes relativement honéreux.
J' ai trouvé deux ensembles qui fonctionnent parfaitement bien, ce n' est pas le coup de pieds aux fesses, mais l' on ressent vraiment les vibrations et ce sur n' importe quel jeux.
Le premier se compose d' un ampli et de l' élément de vibration.
Le second comprends également un ampli et deux éléments de vibration.
Le second a pour avantage de pouvoir sélectionner la fréquence de coupure qui gère les vibration ( de 40 à 100Hz )
Il n' y a pas de très grosses différences de vibration entre les deux ensembles le deuxième ne les multiplie pas par 2 loin s' en faut.
Pour le premier il est nécessaire d' avoir une carte son gérant une sortie caisson grave, pour le second il fonctionne avec toutes les cartes même 2 voies.( autre avantage de pouvoir gérer la fréquence ).
Si je commercialise mon simulateur ce seront deux options possibles
la première version à 115€ et 225€ pour la seconde.
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thieums
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Inscrit le: Apr 06, 2005
Messages: 26
Localisation: Tours (37)

MessagePosté le: 26/05/2005 19:30    Sujet du message: Répondre en citant

au fait, du nouveau ? Sad

Gaz!
Thieums.
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