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Test de GT Legends
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Auteur Message
Webmaster
Légende
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Inscrit le: Jan 29, 2004
Messages: 9851
Localisation: Saint-Dizier, 52

MessagePosté le: 09/10/2005 00:23    Sujet du message: Test de GT Legends Répondre en citant

Je viens de recevoir GT Legends en version finale de la part de Atari France, afin de réaliser le test complet du jeu.

Comme à mon habitude, je vous donnerais mes impressions sur le jeu au fur et à mesure sur ce topic. Vous y trouverez également des screenshots du jeu.

Si vous avez des questions sur le jeu, n'hésitez pas à me les poser, et je tenterais d'y répondre.
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DarkJp62
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Inscrit le: Aug 12, 2004
Messages: 2401
Localisation: 46-Cahors

MessagePosté le: 09/10/2005 08:46    Sujet du message: Répondre en citant

Elle est comment la Cobra ?
C'est une 427 racing ou une 289 ?
Arf ! Arf !
Bave, bave !!!!
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fast_bear
Champion
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Inscrit le: Aug 07, 2005
Messages: 938
Localisation: Clermont Ferrand

MessagePosté le: 09/10/2005 10:48    Sujet du message: Répondre en citant

Salut à tous .Harff !!!t'en n'as de la chance Webmaster .Bon qu'est ce qui à changer par rapport à la démo??.

Est ce que tu nous en dire un peu plus sur le mod de jeu carriere?? Very Happy
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Narasumas
Pilote amateur
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Inscrit le: Sep 01, 2005
Messages: 56

MessagePosté le: 10/10/2005 12:08    Sujet du message: Répondre en citant

Le jeu est sorti depuis mercredi, ici, en Belgique Smile

Je vous rassure tous, le jeu est excellent. Le mode carrière est bien conçu, il nous propose des mini-championnats à remporter pour gagner des crédits et s'acheter des bolides plus rapides. 6 groupes de championnats existent. Le premier groupe propose 3 championnats "pour commencer", le deuxième groupe se joue sur des voitures de tourisme des 60's, etc.

On commence le jeu avec une Mini Cooper S et une Lotus Cortina. Le tout premier championnat ne se court qu'avec des Minis sur 3 tracés courts (5 tours) de Anderstorp, Mondello et Monza (de mémoire, je n'en suis pas sûr) contre 5 autres Minis.

En avançant dans les championnat, on court sur des tracés + longs, avec + d'adversaires sur un nombre + importants de tours.

Côté performance, le jeu est quand même super gourmand. Ma machine est plutôt correcte (PIV 3Ghz, 1Go de Ram, 9800 Pro), le jeu tourne à environ 30 FPS au niveau de détails moyen +. Il semble que la physique bouffe énormément les ressources : si j'ai ~30 FPS en vue cockpit seul en piste, durant un replay avec la même vue, le jeu affiche facilement 60 FPS. La physique du véhicule me bouffe-t-elle la moitié des FPS ou est-ce un problème avec mon PC ? Aucune idée, il faudrait comparer avec ceux qui ont le jeu (Webmaster Razz ?).

Du coup, côté multi, j'avoue avoir du mal à obtenir des performances correctes. Parce que physique + réseau + véhicules, faut pas espérer avoir + de 20 FPS au départ d'une course, même en baissant sévèrement les détails.

Pour ce qui est du code réseau, je n'ai pas rencontré de problème à la GTR. L'algorithme de prédiction semble correct mais pas au niveau de LFS ou rFactor (un peu de car warp, mais rien de méchant).

Pour résumer, le jeu est excellent mais souffre de quelques problèmes de performances. Donc j'espère que SIMBIN va pouvoir nous optimiser tout ça, mais l'essentiel est là, le plaisir de piloter est énorme Smile

Voilà pour mes impressions. Des questions Very Happy ?
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Invité






MessagePosté le: 10/10/2005 19:00    Sujet du message: Répondre en citant

Je viens de me rendre compte que mon problème de performance vient de mon microsoft FFB Sad
Je ne savais pas que ça pompait autant de ressource : au moins 40% de FPS en moins avec le niveau de détails à maxi !
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fast_bear
Champion
Champion


Inscrit le: Aug 07, 2005
Messages: 938
Localisation: Clermont Ferrand

MessagePosté le: 10/10/2005 20:29    Sujet du message: Répondre en citant

Bon merçi Narasumas,y en a qui on de la chance !!! Very Happy

Niveaux tracé ça donne quoi?(combien de piste et quoi grosso modo)? Very Happy
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Webmaster
Légende
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Inscrit le: Jan 29, 2004
Messages: 9851
Localisation: Saint-Dizier, 52

MessagePosté le: 10/10/2005 20:36    Sujet du message: Répondre en citant

Jour 1, le Lundi 10 Octobre 2005 :

Voici comme promis la première série d'images : voir les 20 nouveaux screenshots de GT Legends ...


Et maintenant je vais commencer à répondre aux questions Smile :

DarkJp62 a écrit:
Elle est comment la Cobra ?
C'est une 427 racing ou une 289 ?

Je serais totalement incapable de te dire de quel modèle il s'agit exactement. Je sais que c'est une AC Cobra car c'est marqué dessus, mais pas plus. Alors voila une image de la bête pour que tu puisses l'identifier : Showroom AC Cobra


fast_bear a écrit:
Est ce que tu nous en dire un peu plus sur le mod de jeu carriere?? Very Happy

Narasumas a assez bien présenté le mode carrière. Tu as pas mal de courses à disputer si tu aimes jouer en solo. Par contre, personnelement, je n'aime pas avoir un contenu vérouillé au début du jeu quand il s'agit d'une simulation.


Narasumas a écrit:
Aucune idée, il faudrait comparer avec ceux qui ont le jeu (Webmaster Razz ?).

Je ne l'ai testé pour l'instant que sur mon portable (AMD Sempron 3000+, ATI X700 128 Mo PCI-E, 512 Mo Ram), et ça tourne pas mal, en 1280x800 avec AA x2 et en rendu DirectX9. Dans les options du jeu je suis en haut, à part le circuit au maxi, et les ombres en moyen. En course c'est fluide, même si c'est vrai que ça tombe à 25/30 img/s lors du départ, le temps que le peloton s'étire un peu.
Quand j'aurais testé sur mon PC de bureau (AMD Barton 2600+, ATI 9800 Pro, 512 Mo Ram) je vous dirais ce que ça donne.


Dernière édition par Webmaster le 13/10/2005 19:07; édité 1 fois
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Tank_Speeding
Champion
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Inscrit le: May 21, 2005
Messages: 526

MessagePosté le: 10/10/2005 22:10    Sujet du message: Répondre en citant

testé, approuvé, super super super impressioné ! Shocked

49€ chez free records shop !
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Invité






MessagePosté le: 11/10/2005 10:42    Sujet du message: Répondre en citant

Pour gagner des FPS il faut desactiver les gens en bord de piste ca passe du simple au double presque Wink
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Tank_Speeding
Champion
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Inscrit le: May 21, 2005
Messages: 526

MessagePosté le: 11/10/2005 10:51    Sujet du message: Répondre en citant

Anonyme a écrit:
Pour gagner des FPS il faut desactiver les gens en bord de piste ca passe du simple au double presque Wink


Pas faux ! mais pour une fois que des gens m'encourageait en masse... Sad ... Very Happy Arrow
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Narasumas
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MessagePosté le: 11/10/2005 11:46    Sujet du message: Répondre en citant

Pour gagner des FPS, j'ai dit adieu à la vue cockpit, et aux rétros. Pis j'ai aussi baissé le niveau de rendu du FFB. C'est fou comme ça bouffe les ressources ce truc !

Maintenant, j'ai un jeu fluide en solo : pas moins de 35 FPS avec des pointes à 55 en niveau de détails "haut". Par contre en multi, c'est pas encore ça : dans les même conditions de jeu, j'ai eu moins de 10 FPS au départ d'une course de 15 Sad
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Tank_Speeding
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Inscrit le: May 21, 2005
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MessagePosté le: 11/10/2005 11:56    Sujet du message: Répondre en citant

Narasumas a écrit:
Pour gagner des FPS, j'ai dit adieu à la vue cockpit, et aux rétros. Pis j'ai aussi baissé le niveau de rendu du FFB. C'est fou comme ça bouffe les ressources ce truc !

Maintenant, j'ai un jeu fluide en solo : pas moins de 35 FPS avec des pointes à 55 en niveau de détails "haut". Par contre en multi, c'est pas encore ça : dans les même conditions de jeu, j'ai eu moins de 10 FPS au départ d'une course de 15 Sad


Parle un peu de ta config ?!
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Narasumas
Pilote amateur
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Inscrit le: Sep 01, 2005
Messages: 56

MessagePosté le: 11/10/2005 12:06    Sujet du message: Répondre en citant

Bah comme je dis + haut, j'ai un PIV 3GHz, 1Go de Ram et ATI 9800 pro. Côté volant je joue avec un Microsoft FFB.
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Tank_Speeding
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Messages: 526

MessagePosté le: 11/10/2005 12:15    Sujet du message: Répondre en citant

Narasumas a écrit:
Bah comme je dis + haut, j'ai un PIV 3GHz, 1Go de Ram et ATI 9800 pro. Côté volant je joue avec un Microsoft FFB.


Ok, mes excuses... Alors je pense que de toute evidence, les "faiblesses" graphique viennent de la carte... j'ai un ami sur 9800 aussi, et ca ramait un peu également... Par contre, pour le FFBCK, je crois que c entierement geré par le Cpu, donc devrait pas trop y avoir de probleme de ce coté...

Moi j'ai un Xp2800 avec GT6600 et tout tourne impecc (2go de ram, mais on s'en fou, c parei... )
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Narasumas
Pilote amateur
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Messages: 56

MessagePosté le: 11/10/2005 13:55    Sujet du message: Répondre en citant

Oui je pense aussi que mon ATI peine un peu...
Y'a quoi comme cartes AGP bon marché et + performantes de dispo ?
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