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maloti pas connecté Invité

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FFS Légende


Inscrit le: Jan 31, 2004 Messages: 1820 Localisation: Allauch
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Posté le: 28/02/2006 14:07 Sujet du message: |
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Les templates de l'Audi R8 et de la Dome S101 sont disponible ici
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Thuijoups Mécanicien


Inscrit le: Feb 09, 2006 Messages: 14 Localisation: Thuillies (thuin, Belgique)
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Posté le: 20/08/2006 13:12 Sujet du message: |
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Salut à tous!
Voilà, comme c'est assez barbant de faire des aller-retours dans GTR pour corriger son skin, j'ai téléchargé carviewer, et les modèles de GTR qui vont avec. Mais j'ai un peu de mal à l'utiliser. Par exemple, j'aimerai réaliser le skin d'une Saleen, j'ouvre carviewer, je charge le fichier saleen.X , ensuite je charge mon skin avec "open texture", et là, la voiture devient toute blanche... y a plus rien...
Donc, si qq1 pouvait me dire comment je dois faire, si c mon fichier que j'enregistre mal (taille de l'image, type de fichier=> j'ai essayé en *.BMP, *.JPG, *.TGA, ...) ou autre chose, ce serait vmt sympa, pcq c assez frustrant...
Merci d'avance
Thuijoups |
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Webmaster Légende


Inscrit le: Jan 29, 2004 Messages: 9976 Localisation: Saint-Dizier, 52
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Posté le: 20/08/2006 14:36 Sujet du message: |
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| Personnelement je ne fais que remplacer le fichier *.bmp par défaut par celui que je viens de créer. Après il suffit de faire "Open DirectX Mesh", et ta texture est directement placée sur la voiture. |
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Thuijoups Mécanicien


Inscrit le: Feb 09, 2006 Messages: 14 Localisation: Thuillies (thuin, Belgique)
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Posté le: 20/08/2006 15:38 Sujet du message: |
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En effet, je m'étais trompé de fichier... C'est pas toujours le même qu'il faut changer apparement... Erreur d'inattention... Dsl...
Merci bien! |
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