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maloti pas connecté
Invité





MessagePosté le: 28/02/2006 13:49    Sujet du message: templates Répondre en citant

Oui, dispo sur le site, dans http://www.otaugames.com/downcat257.html
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FFS
Légende
Légende


Inscrit le: Jan 31, 2004
Messages: 1820
Localisation: Allauch

MessagePosté le: 28/02/2006 14:07    Sujet du message: Répondre en citant

Les templates de l'Audi R8 et de la Dome S101 sont disponible ici
Wink
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Thuijoups
Mécanicien
Mécanicien


Inscrit le: Feb 09, 2006
Messages: 14
Localisation: Thuillies (thuin, Belgique)

MessagePosté le: 20/08/2006 13:12    Sujet du message: Répondre en citant

Salut à tous!

Voilà, comme c'est assez barbant de faire des aller-retours dans GTR pour corriger son skin, j'ai téléchargé carviewer, et les modèles de GTR qui vont avec. Mais j'ai un peu de mal à l'utiliser. Par exemple, j'aimerai réaliser le skin d'une Saleen, j'ouvre carviewer, je charge le fichier saleen.X , ensuite je charge mon skin avec "open texture", et là, la voiture devient toute blanche... y a plus rien...

Donc, si qq1 pouvait me dire comment je dois faire, si c mon fichier que j'enregistre mal (taille de l'image, type de fichier=> j'ai essayé en *.BMP, *.JPG, *.TGA, ...) ou autre chose, ce serait vmt sympa, pcq c assez frustrant...

Merci d'avance

Thuijoups
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Webmaster
Légende
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Inscrit le: Jan 29, 2004
Messages: 9976
Localisation: Saint-Dizier, 52

MessagePosté le: 20/08/2006 14:36    Sujet du message: Répondre en citant

Personnelement je ne fais que remplacer le fichier *.bmp par défaut par celui que je viens de créer. Après il suffit de faire "Open DirectX Mesh", et ta texture est directement placée sur la voiture.
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Thuijoups
Mécanicien
Mécanicien


Inscrit le: Feb 09, 2006
Messages: 14
Localisation: Thuillies (thuin, Belgique)

MessagePosté le: 20/08/2006 15:38    Sujet du message: Répondre en citant

En effet, je m'étais trompé de fichier... C'est pas toujours le même qu'il faut changer apparement... Erreur d'inattention... Dsl... Embarassed

Merci bien!
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