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Franck998R Mécanicien


Inscrit le: May 27, 2007 Messages: 14 Localisation: Paris 12.....
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Posté le: 31/05/2007 09:12 Sujet du message: |
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| Non chez moi il tournait bien (AMD X2 4400+ et 7950GT)........ |
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Webmaster Légende


Inscrit le: Jan 29, 2004 Messages: 9923 Localisation: Saint-Dizier, 52
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Posté le: 31/05/2007 09:51 Sujet du message: |
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| DarkJp62 a écrit: | Cependant, je suis étonné des commentaires sur la configuration matérielle nécessaire au fonctionnement optimum de la démo.
Tous les Colin ont très bien fonctionné avec les matériels existants à l'époque de leur sortie.
Or vous avez l'air de dire qu'une 8800GTS a du mal à le faire tourner.
Conçu pour la PS3 ?  |
Codemasters ne développe pas ses jeux uniquement pour PC, mais également pour console. C'est ce qui fait la différence avec SimBin, ISI, etc qui peuvent de permettre d'optimiser leurs jeux (avec plus ou moins de réussite ) pour une seule plate-forme.
Et Colin McRae : DIRT, bien que très beau, est en effet très gourmand si on veut mettre les détails à fond. En tout cas, une configuration "moyenne" actuelle ne le fera pas tourner avec des graphismes configurés sur "Elevés", c'est une certitude.
Conçu spécifiquement pour PS3, je ne sais pas ? En tout cas, à ma connaissance une PS3 ou une Xbox360 n'ont pas du tout la même puissance de calcul qu'un PC au top en ce moment (C2D et 88xx), alors en dehors d'une optimisation pensé spécialement pour ces consoles, je vois mal comment les résultats seront aussi bon visuellement avec plus de FPS.
Après je ne suis pas du tout spécialiste console, donc qu'on me corrige si je me trompe  |
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coy Pilote amateur


Inscrit le: Sep 14, 2004 Messages: 54 Localisation: Haute-savoie
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Posté le: 31/05/2007 22:05 Sujet du message: |
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Bonjour à tous,
| Franck998R a écrit: | Ayant vraiment craqué pour les vidéos, j'ai décider d'essayer ça aussi.
C'est joli, ça frein d'un coup, c'est viré de mon PC  |
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Sombrero Pilote essayeur


Inscrit le: Sep 09, 2006 Messages: 205
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Posté le: 02/06/2007 21:58 Sujet du message: |
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Impossible de passer la démo avec ma X800XL : il faut obligatoirement un GPU qui supporte entièrement les shaders 3.0 pour en profiter !
Je ne suis pas trop étonné de la gourmandise de DiRT : comme dans Crysis DX-9, on trouve aussi dans le dernier Colin des textures photoréalistes, une végétation dense et le moteur physique gère des collisions et les déformations qui leur sont associés. Même sans HDR, il faut une machine musclée pour afficher une seule voiture avec des fps corrects... |
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TFTTHOR Pilote amateur


Inscrit le: Oct 03, 2006 Messages: 56 Localisation: Bretagne
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Posté le: 03/06/2007 21:23 Sujet du message: |
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Il est mal optimisé, c'est tout, il ne faut pas l'acheter...
Si un jeu ne peut pas tourner à donf ac un max de FPS sur une config comme celle de fats4you c'est du n'importe quoi (E6600 et 8800GTS).
S'il ne font du boulot correct pour PC il n'ont cas aller le vendre sur console et ne pas nous embèter avec. |
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fast_bear Champion


Inscrit le: Aug 07, 2005 Messages: 939 Localisation: Clermont Ferrand
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Posté le: 03/06/2007 21:48 Sujet du message: |
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Ben moi je peux pas vous donner mes impressions pour la simple et bonne raison que la démo ne se lance pas.
Je l'ai installé et reinstallé et rien meme en mode sans échec !!! De toute maniere vu vos commentaires ça à pas l'air terrible ,mais bon j'aurais bien voulu tester. Quelqu'un a t'il une idée du pourquoi ça marche pas ??  |
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Sombrero Pilote essayeur


Inscrit le: Sep 09, 2006 Messages: 205
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Posté le: 04/06/2007 10:38 Sujet du message: |
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| Quelle carte graphique possèdes-tu ? |
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TOTO090369 Pilote amateur


Inscrit le: Oct 02, 2004 Messages: 64
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Posté le: 04/06/2007 11:28 Sujet du message: |
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Apres une publicité étonnante il eut été plaisant que cela fonctionne correctement. Je rejoins ici les commentaires de la plupart d'entre vous .Il faut une sacré configuration pour pouvoir en profité. Les détenteurs de cartes graphiques agp en sont pour leur frais.Pour les pci je ne sais si cela fonctionne mieux (suis dérenteur d'une nvidia 6600 gt en agp 128 mb). Il faut au moins une 256 mb, car en dessous le graphisme et le gameplay sont fantaisistes avec des formes géométriques tels triangles et ou zones noires et autres bugs graphiques seront d'actualité.
Il utilise pas mal de ressources en terme d'exploitation pc. Je l'ai utilisé en mode minimal et une fois sur 2 il a fonctionné normalement. Les fois où cela buggais il y avais un proramme d'exploitation windows (type messenger ou internet ou une mise à jour en fonction). Si quelqu'un à la solution qu'il le dise.Car les caisses sont superbes et les modeles géniaux ( fiat 131 abarth et autres escort rs 1.8 MK2, ....).Quant à la démo elle est trop typé arcade pour ce faire une idée honnête du jeu. |
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fast_bear Champion


Inscrit le: Aug 07, 2005 Messages: 939 Localisation: Clermont Ferrand
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Posté le: 04/06/2007 20:30 Sujet du message: |
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| TOTO090369 a écrit: | :.Il faut une sacré configuration pour pouvoir en profité. Les détenteurs de cartes graphiques agp en sont pour leur frais.Pour les pci je ne sais si cela fonctionne mieux (suis dérenteur d'une nvidia 6600 gt en agp 128 mb). Il faut au moins une 256 mb, car en dessous le graphisme et le gameplay sont fantaisistes avec des formes géométriques tels triangles et ou zones noires et autres bugs graphiques seront d'actualité.
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ben ma carte c'est qu'une toute petite 128 mo (Radéon X300 série (de la daubasse en gros)) donc de toute maniere ça serait a chier . |
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Sombrero Pilote essayeur


Inscrit le: Sep 09, 2006 Messages: 205
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rueda Champion


Inscrit le: Sep 13, 2004 Messages: 1413 Localisation: Toulouse
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Posté le: 05/06/2007 00:54 Sujet du message: |
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| A priori, les GF 6XXX gèrent le pixel shader 3.0, en tout cas, mas 6800 le fait... |
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TOTO090369 Pilote amateur


Inscrit le: Oct 02, 2004 Messages: 64
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Posté le: 05/06/2007 15:23 Sujet du message: |
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| en agp ou pci ta 6800 Rueda |
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rueda Champion


Inscrit le: Sep 13, 2004 Messages: 1413 Localisation: Toulouse
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Posté le: 05/06/2007 15:30 Sujet du message: |
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| En agp. |
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2Fast4You Pilote amateur


Inscrit le: Jul 29, 2006 Messages: 81 Localisation: Basse Normandie
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Posté le: 07/06/2007 20:17 Sujet du message: |
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Je confirme mon premier essai, je viens de recevoir un 30" Samsung (en prêt) j'ai donc mis la résolution maxi de l'écran 2560x1600, bon là ça commence à faire , DIRT ne veux même plus avancer, montre en main je n'ai pas plus d'une image... toutes les deux secondes.. Tous les détails au mini.
Je rappelle avec un Core Duo E6600 + Nvidia 8800 GTS (boostée).
En comparaison GTR² est, avec le même environnement, entre 70 et 120 fps, tous les détails au maxi.
Vraiment, ce jeu est très mal adapté PC  |
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DarkJp62 Légende


Inscrit le: Aug 12, 2004 Messages: 2470 Localisation: 46-Cahors
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Posté le: 07/06/2007 20:27 Sujet du message: |
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Même pas la peine que j'essaye alors....si c'est pour jouer en 1024x678 sur un 19" wide...  |
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