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Le futur des jeux simus : PC ou console ?

 
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Auteur Message
Xav
Légende
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Inscrit le: Mar 21, 2004
Messages: 2745
Localisation: Franche-Comté

MessagePosté le: 30/03/2008 20:11    Sujet du message: Le futur des jeux simus : PC ou console ? Répondre en citant

Je regardais quelques vidéos GT5 prologue sur PS3 et franchement ça en jette :
Modélisation des voitures, cockpit, la claque Cool

Alors bien sûr, il manque certaines choses pour venir concurrencer les titres que l'on connait sur PC, mais il y a de quoi se poser des questions.

La puissance côté PC ne manque pas mais sur les derniers jeux de caisse, on remarque 2 choses ces derniers temps :
- Puissance mal exploitée car le jeu vient d'une conversion console (Mauvaise optimisation). Dirt est un exemple parfait. A voir le prochain RaceDriver Grid.
- Les vraies nouveautés simus PC n'arrivent plus.


Donc que nous réserve le futur Question
Tendrons-nous de plus en plus vers des productions console-PC Question
Aurons-nous un glissement de la simu pure vers de l'arcade-simu Question


- Simbin prépare un GTR - XBox 360 avec le moteur Lizard, moteur qui facilite les conversions PC-console ou console-PC.
Citation:
GTR for the XBOX 360 features two full FIA GT Championships and challenges casual racers to become world-class drivers. GTR on X-Box 360 is powered by Lizard, the new game core engine from SimBin.

Est-ce que ce sera un GTR pour se faire la main et ainsi lancer un prochain Race multi-plateforme Question
La partie simu sera-t-elle toujours présente ou verrons-nous arriver une approche simu-arcade Question

- Blimey, je suis dans le flou.
Un Kart Attack arcade qui se dirige vers du multi-plateforme.
Citation:
Kart Attack is a brand new racing game destined for Xbox Live Arcade, the Playstation Network and Games for Windows - Live.

Ferrari Project sera "Next-Gen", mot à la mode. Next-Gen impliquerait pour moi un sous-entendu multi-plateforme. Mais il n'est annoncé que sur PC.
Et le fameux Project Falcon dont on ne sait au final pas grand chose.

- iRacing se positionne très clairement en simu avec abonnement. Donc pas forcément accessible pour tous les joueurs.

- Le développement de rFactor 2 a été annoncé. Mais c'est encore trop tôt pour savoir de quoi il retourne.

Enfin bref entre les nouveaux moteurs qui facilitent les conversions PC-console et surtout maintenant dans le sens console-PC, un GT5 prologue qui vous met une belle claque graphique, des consoles qui se rapprochent des PC (online - volant), un marché beaucoup plus grand sur le segment simu-arcade & console, on se demande vraiment ce qui nous attend côté simu & PC Confused


EDIT : Erreur de placement du sujet.
A déplacer peut-être dans "Discussions libres".
Sorry.
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[OG]Aldum
Champion
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Inscrit le: Oct 28, 2004
Messages: 1458
Localisation: Orne (61)

MessagePosté le: 30/03/2008 22:47    Sujet du message: Répondre en citant

Le gros avantage des consoles c'est la simplicité face aux soucis des pc.
Avec la console, tu mets ton dvd et en avant c'est parti aussi bien en online qu'en solo. Jamais de plantage, rarement des déco et si mis à jour du jeu ou évolution, ça se fait tout seul comme avec la plate forme Steam (Race07)

Graphiquement c'est vrai, ça en jette mais pour l'instant la console se tourne vers un public jeune. Je dis pour l'instant car ça évolue.

Je vois très bien l'avenir comme ça :
Arrow un pc portable pour la bureautique et le multimédia
Arrow un console et ses périphérique (volant, pad, joystick) pour le jeu

Les versions de Windows se suivent mais hélas les problèmes informatiques sont toujours présents. Pour celui qui n'aime pas chercher, bricoler se prendre la tête, la console est faites pour lui.

Mais l'avantage pour l'instant du jeu sur pc (rfactor, GTR2, F1 Chalenge, GTL ..) dès lors que les codes sources sont connus, les développeurs particuliers nous offrent généreusement pour l'heure, des mods plus ou moins réussis. Mais le jeu devient la propriété des joueurs, des modeleurs et autres. C'est ça qui est génial avec le pc et là je ne pense pas que la console nous offrira ça. Smile
Le hic avec les consoles c'est le prix exorbitant des jeux (sur pc ça dérape je trouve) et rien n'est développé par une communauté pour qu'ls évoluent. Tout est figé Sad

Par contre rien interdira la simulation sur console, seul la loi du marché dictera l'avenir, mais il est vrai que la simulation automobile est un petit marché par rapport jeux de bagnoles Arcade. N'oublions pas non plus que la série GTR à bien marché est que nous ne sommes pas non plus un marché négligeable.

Alors dans tout ça, continuons de nous faire plaisir.
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mich350
Pilote essayeur
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Inscrit le: Aug 25, 2006
Messages: 122
Localisation: Isère

MessagePosté le: 30/03/2008 22:56    Sujet du message: Répondre en citant

à mon avis developper que pour du pc : aucun intéret surtout financier à moins de s'adosser à des grands du jeu vidéo ( surtout consoles ) et de conserver une niche sur la simulation ( dacia pour renault lexus pour toyota ) pour les passionnés, sinon point d'avenir pour eux . combien de gtr vendus et combien de granturismo : vertigineux ( l'écart ) et pour se convaincre , posez la question autour de vous sur un jeu de voitures connu : à votre avis


sauf si la solution vient des constructeurs de caisses genre f1 car il possèdent des simulations pour leur propre compte ( un chanpionnat de f1 virtuel en même temps que le vrai avec les vraies données constructeurs décalées d'un an ou deux pour préserver leur avance ou retard ) je suis preneur même cher .


pas assez de mouvements en ce moment gtr2 j'ai remisé depuis quelques mois déjà .
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Xav
Légende
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Inscrit le: Mar 21, 2004
Messages: 2745
Localisation: Franche-Comté

MessagePosté le: 30/03/2008 23:44    Sujet du message: Répondre en citant

C'est ce vent de nouveauté qui manque.
Et quitte à élargir le débat, il se retrouve dans pas mal de catégories.

J'en suis également venu à la conclusion que les jeux réellement PC sont en train de disparaître.
On assiste avec les dernières consoles :
- Dans le pire des cas, à du développement console puis une conversion PC.
- Ou alors, la version PC donne naissance à une version console.
Mais pour diminuer les coûts, les développeurs pensent console et le jeu ne donne pas sa pleine mesure sur PC.

C'est marrant car sur la série Colin McRae on a cette évolution :
Un CMR PC simu-arcade avec adaptation console.
Puis un CMR PC arcade avec adaptation console.
Et pour finir un CMR arcade sur console avec adaptation PC.

Autre exemple intéressant.
Crysis : Number 1 de la débauche de puissance qui ne devait jamais être sur console. Impossible selon les créateurs Exclamation
Manque de bol : Le jeu n'a pas rencontré le succès attendu.
Et bien il semblerait que les choses changent.
Je n'ai pas suivi à fond l'affaire. Mais on pourrait presque déceler une relation entre les 2 faits.


Comme vous le dites, c'est la loi du marché.
Par contre, je trouve que les consoles se tournent de moins en moins vers un public jeune.
Le prix fait une certaine sélection. Le marketing est aussi là : Lecteur Bluray, TV HD & co.


On a évidemment encore quelques titres sous la main mais comme Aldum, je viendrais presque à me demander : A quand une bonne simu sur console Question
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Sawashiez
Pilote reconnu
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Inscrit le: Feb 05, 2006
Messages: 391
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MessagePosté le: 31/03/2008 23:31    Sujet du message: Répondre en citant

Xav a écrit:
je viendrais presque à me demander : A quand une bonne simu sur console Question


C'est bien le problème, que restera t'il alors au PC niveau jeu vidéo?

Depuis les problèmes de montage que j'avais eu et les plantages inexpliqués, je compare régulièrement, quand c'est possible les consoles et le PC quand le jeu le permet.

Sur Bioschok, avec une console et le même écran que moi, les deux équipement cote à cote, la seule différence se situe dans la définition maxi, (une de moins sur la console ). Bien sur, les écritures sur les murs sont un peu moins fines mais pour le reste c'est pareil.
Encore une petite différence, j'ai planté cinq fois pour le finir, alors que mon Copain lui, aucune Wink

Je n'oublie pas que même si le prix a baissé, ma carte graphique coute encore plus chére que sa console.

Sur le jeux , Je doit reconnaitre que le mélange des genres dans les jeux consoles est plus intéressants et surtout plus beau que les éternels FPS sur PC avec les lumières qui clignotent dans les couloirs Confused
Sans parler des détails et de la claque graphiques sur certains soft.

Si GT 5 est bien réussi, perso, j'ai des doutes sur le fluidité dans le jeu, se sera certainement la voie que les éditeurs vont tous suivrent.
La simulation sera je pense un juste milieu entre un GT 5 et le futur GTR3.
Rappelez vous, les critiques qui suivaient la sortie de GTR2, plus arcade pour une bonne partie.

Les deux vraies simulations resterons RBR et GPL pour leur physique réaliste.

C'est un farouche opposant au console qui parle Sad
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rueda
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Inscrit le: Sep 13, 2004
Messages: 1413
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MessagePosté le: 31/03/2008 23:55    Sujet du message: Répondre en citant

Et bien, je vous rejoints dans votre inquiétude pour l'avenir des simus...
J'ai peur que ça désinteresse trop les editeurs !
Une simu sur console, je dis, pourquoi pas, mais je pense que s'il n'y en a pas, c'est surement qu'il y a une raison technique, et pas seulement le fait que ce soit des soft à "public restreint", car il y a déjà des jeux sur consoles qui ne sont pas forcement destinés à la majorité, ya même des jeux "tout pourris" ! Laughing
Je ne suis pas spécialiste, mais pour avoir essayé des volants (les même que ceux sur nos PC) sur console, on se demande si c'est le même et on a envie de retourner au pad ! La faute au jeu ou aux limitations techniques ? Le plus important dans une simu, c'est le "lag" du volant, ça a pas l'air d'être l'extase sur console ?
Mais bon, je ne m'y connais pas assez pour m'avancer plus sur ce sujet.

En tout cas, moi ça m'inquiète, et j'éspère vraiment la news qui nous fera retrouver le sourire ! (je me rappellerais toujours de la pré-sortie de RBR et de son essais longueu durée de Loïc, jusqu'à son essai perso !)

Bon, je vais retourner sur LFS moi tiens !...
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Xav
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Inscrit le: Mar 21, 2004
Messages: 2745
Localisation: Franche-Comté

MessagePosté le: 03/04/2008 13:51    Sujet du message: Répondre en citant

rueda a écrit:
En tout cas, moi ça m'inquiète, et j'éspère vraiment la news qui nous fera retrouver le sourire ! (je me rappellerais toujours de la pré-sortie de RBR et de son essais longueu durée de Loïc, jusqu'à son essai perso !)

Yes que c'était bon de découvrir une vraie nouveauté au fil des épisodes.
On était comme des gosses. Very Happy
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Webmaster
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Inscrit le: Jan 29, 2004
Messages: 9917
Localisation: Saint-Dizier, 52

MessagePosté le: 03/04/2008 17:08    Sujet du message: Répondre en citant

Du côté de SimBin, l'avenir (très) proche sera GTR Evolution. Ca ne sera surement pas LA révolution qu'on voudrait tous revivre (je me souviens aussi encore de l'attente de Richard Burns Rally, et de GTR, qui marquaient vraiment une rupture à l'époque), mais on va suivre ça et voir ce que ça va donner.
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